Skip to content

Commit

Permalink
数式に明確にラベルをつけるようにしました (#6)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
IshitaTakeshi authored Dec 9, 2024
1 parent 5e21905 commit 5ebeb38
Showing 1 changed file with 5 additions and 1 deletion.
6 changes: 5 additions & 1 deletion source/coordinate_transform.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -247,6 +247,8 @@
4 \\
\end{bmatrix} \\
たしかに、 :eq:`coordinate_transform_with_actual_values` で用いた回転行列と並進ベクトルと同じ値が出てきました。

ワールド座標系とカメラ座標系という異なる2つの座標系を回転行列と並進ベクトルが関連付けているということがおわかりいただけたでしょうか?

同次座標による表現
Expand Down Expand Up @@ -292,6 +294,8 @@
具体例として :eq:`coordinate_transform_with_actual_values_non_homogeneous` を同次座標表現すると次のようになります。

.. math::
:label: homogeneous_transform_with_actual_values
\begin{bmatrix}
X^{c} \\
Y^{c} \\
Expand All @@ -310,7 +314,7 @@
1 \\
\end{bmatrix}
たしかに、 :math:`X^{w},\;Y^{w},\;Z^{w}` にワールド座標系の座標値を入力すれば、たった1回の行列演算でカメラ座標系の値に変換できて便利ですね。
たしかに、 :eq:`homogeneous_transform_with_actual_values` の :math:`X^{w},\;Y^{w},\;Z^{w}` にワールド座標系の座標値を入力すれば、たった1回の行列演算でカメラ座標系の値に変換できて便利ですね。

.. math::
\begin{bmatrix}
Expand Down

0 comments on commit 5ebeb38

Please sign in to comment.