Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Polish translation #1

Open
wants to merge 3 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
31 changes: 31 additions & 0 deletions l10n/locale/pl_PL/help_dialog.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,3 +2,34 @@

help.gettingStarted = Pierwsze kroki
help.welcome = Witaj
help.whyOpenstreetmap = <p><b>Dlaczego OpenStreetMap?</b> OSM jest serwisem map w którym wszystkie dane są bezustannie aktualizowane i edytowane każdego dnia przez ludzi takich jak ty. Oczywistą korzyścią tej mapy jest darmowy, wolny użytek, ale OSM staje się również głównym graczem jeśli chodzi o mapy w czasie kryzysu (np. użycie danych OSM do koordynowania pomocy po trzęsieniu ziemi na Haiti). Dokładność danych jest często słaba i dlatego mamy nadzieję że poświęcisz cześć swojego czasu jako wolontariusz!</p>
help.activeMembers = <p><b>+ Dla aktywnych członków OpenStreetMap</b>, prosimy o zalogowanie się na OSM przed edycją</b></p>
help.newMembers = <p><b>+ Dla nowych członków</b>, prosimy o wizytę na stronie <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> aby stworzyć nowe konto, zalogować się, a następnie wrócić tu aby pozwolić na dostęp dla Potlatch 2 i rozpocząć edycję.</p>
help.introText = <p><b>Potlatch2</b> jest edytorem OpenStreetMap (OSM) który pozwala edytować przez {0} stronę.</p>
help.introduction = Wprowadzenie
help.controls = Kontrolki
help.interfaceControls = Kontrolki interfejsu
help.mapBackground = <p>Wybierz tło mapy z dostępnych pozycji listy lub dodaj własny plik wektorowy.</p>
help.colourStyle=<p>Wybierz styl w którym chcesz oglądać mapę. Kolory i styl ich prezentacji zawierają także inne opcje takie jak szkielet.</p>
help.gps = GPS
help.createOsmMap = <p>Tworzenie mapy OSM na podstawie śladów GPS innych ludzi użytych jako tła</p>
help.myGps = Moje ślady
help.displayGps = <p>Wyświetlaj ślady GPS które wcześniej wgrałeś do OpenStreetMap.</p>
help.undoRedo = Cofnij / Ponów
help.madeMistake = <p>Zrobiłeś błąd? Po prostu naciśnij cofnij i/lub ponów aby naprawić edycję.</p>
help.help = Pomoc
help.guideInfomation = <p>Zajrzyj do tego przewodnika kiedy zaczynasz edycję i potrzebujesz informacji.</p>
help.save = Zapisz
help.addingFeatures = Dodawanie obiektów
help.addingFeaturesText = <p><i>Zanim zaczniesz, pierwszą zasadą jaką powinieneś znać jest zasada użycia danych własnościowych. Dane z map objętych prawem autorskim i innych własnościowych są rygorystycznie zakazane! Kopiowanie, przerysowywanie lub inna reprodukcja prac objętych prawem autorskim jest zabroniona! (Źródło: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p> <p></p> <p>Liniowe obiekty takie jak ulice, chodniki, linie kolejowe i obrysy budynków będą w ten sposób reprezentowane jako <b>drogi</b>.</p> <p>Jeśli nagle spostrzeżesz ze twój pasek z ikonami znikł, oznacza to że, masz zaznaczony obiekt na mapie. Po prostu odznacz go klikając na czysty obszar mapy ab przywrócić je z powrotem.</p> <p><b>Aby stworzyć punkt (lub węzeł)</b>, przeciąg i upuść odpowiednią ikonę z paska na mapę. Zobacz Dodawanie POI aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu POI (Point of Interest)</p> <p><b>Aby stworzyć drogę</b>, zacznij od kliknięcia na mapę w miejscu jej rozpoczęcia, następnie na każdym kolejnym punkcie. Podwójne kliknięcie lub naciśnięcie Enter zakończy linię.</p> <p><b>Aby stworzyć wielokąt</b>, zacznij od kliknięcia na mapę w miejscu jego rozpoczęcia, następnie na każdym kolejnym punkcie (podobnie jak w przypadku drogi), i zakończ przez kliknięcie na pierwszym punkcie aby zamknąć wielokąt.</p> <p>Pamiętaj, jeśli zrobisz błąd, możesz zawsze nacisnąć przycisk Cofnij. Naciśnięcie klawisza Esc powoduje cofnięcie wszystkich twoich edycji dla zaznaczonych obiektów.</p>
help.editBeg = Edycja (P)
help.editingFeatures = Opcje edycji (Początkujący)
help.editingFeaturesText = <p><b>Aby dodać punkt do istniejącej drogi</b>, wybierz drogę i kliknij z Shiftem w wybranym miejscu.</p> <p><b>Aby usunąć punkt </b>, wybierz drogę i kliknij na Usuń punkt w dolnym prawym rogu lub naciśnij Delete (lub Backspace) na swojej klawiaturze.</p> <p><b>Aby usunąć drogę</b>, zaznacz ją i kliknij na Usuń drogę w dolnym prawym rogu lub naciśnij Shift+Delete (lub Shift+Backspace) na swojej klawiaturze.</p> <p><b>Aby przesunąć punkt</b>, kliknij i przesuń punkt.</p> <p><b>Aby przesunąć drogę</b>, kliknij i przesuń dany obiekt (wskazówka: złap w miejscu w którym nie spowoduje to przesunięcia węzła).</p> <p><b>Aby przedłużyć drogę</b>, kliknij na jeden z końcowych punktów drogi. Następnie kontynuuj rysowanie jak zwykle.</p> <p><b>Aby dodać nową drogę przedłużającą ciąg istniejącej drogi</b>, Shift+kliknięcie na jeden z końcowych punktów drogi. Następnie kontynuuj rysowanie jak zwykle.</p>
help.editAdv = Edycja (Z)
help.editingFeaturesAdv = Opcje edycji (Zaawansowani)
help.editingFeaturesAdvText = <p><b>Aby podzielić drogę</b>, wybierz punkt w którym chcesz ją przeciąć, i kliknij narzędzie Nożyczki lub naciśnij X na swojej klawiaturze. (Wskazówka: Dadaj węzeł w przypadku gdy chcesz ciąć pomiędzy węzłami.)</p> <p><b>Aby stworzyć skrzyżowanie pomiędzy dwiema drogami</b>, rysuj jak zwykle do czasu gdy będziesz potrzebował stworzyć skrzyżowanie. Przesuwasz swoją mysz nad inną drogę, punkty zaświecą się na niebiesko. Kliknij na jeden z nich lub inne żądane miejsce aby stworzyć skrzyżowanie.</p> <p><b>Aby odłączyć od skrzyżowania</b>, zaznacz punkt na drodze który chcesz odłączyć. Naciśnij - na swojej klawiaturze aby usunąć punkt.</p> <p><b>Aby zmienić kierunek drogi</b>, kliknij na przycisk Odwróć kierunek w dolnym prawym rogu. Kierunek drogi dotyczy tylko tych obiektów które posiadają tagi "jednokierunkowe" - drogi jednokierunkowe, linie brzegowe, wyspy, i tym podobnych.</p> <p><b>Aby stworzyć drogę biegnącą równolegle</b>, wybierz drogę i naciśnij przycisk Stwórz drogę równoległą w dolnym prawym rogu lub naciśnij P na swojej klawiaturze.</p> <p><b>Aby stworzyć drogę która ma wspólne węzły z inną istniejącą drogą</b>, zacznij rysować, kliknij na pierwsze dwa wspólne węzły, następnie naciskaj F aby automatycznie podążać za istniejącą drogą.</p> <p><i> Odwiedź <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch2/Primer" target="_blank">Potlatch2 Primer</a> na OpenStreetMap Wiki w celu odnalezienia innych zaawansowanych metod edycji i wymiany doświadczeń.</i></p>
help.tag = Tagi
help.taggingFeatures = Tagowanie obiektów
help.taggingFeaturesText = <p>Z Potlatch2, tagowanie obiektów stało się stosunkowo proste z użyciem graficznego menu i dedykowanych pól oraz ikon.</p> <p><b>Tagowanie obiektu</b></p> <p>Zaznacz punkt lub drogę którą chcesz edytować i wybierz odpowiednie tagi z paska po lewej. Po tagowaniu obiektu, powinny pojawić się podstawowe pola takie jak Nazwa, Prędkość maksymalna, i Szerokość, w zależności jakich tagów użyłeś. Uzupełnij je jak najlepiej potrafisz.</p><p>Zaawansowani użytkownicy mogą dostrzec brak pewnych tagów i wartości im odpowiadających, których niekiedy używają. Jeśli wystąpi taki przypadek, kliknij na zakładkę Zaawansowana na dole paska i edytuj/dodaj to co jest niezbędne.</p> <p>Wiki OpenStreetMap dostarcza też<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Map_features" target="_blank">obszerną listę tagów i wartości im odpowiadających</a>. Prosimy o sprawdzenie w dokumentacji OSM jeśli nie jesteś pewien jakich tagów użyć.</p>
help.shortcuts = Skróty
help.keyboardShortcuts = Skróty klawiatury
24 changes: 23 additions & 1 deletion l10n/locale/pl_PL/p2_main.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,9 +4,10 @@ main.undo = Cofnij
main.redo = Ponów
main.background = Tło
main.map_style = Styl mapy
main.gpsButton = Dane GPS
main.gps_data = Dane GPS
main.my_tracks = Moje ślady
main.clear_gps = Clear
main.clear_gps = Wyczyść
main.help = Pomoc
main.options = Opcje
main.save = Zapisz
Expand All @@ -24,3 +25,24 @@ toolbox.straighten_way = Prosta droga
toolbox.make_circular = Utwórz okrąg
toolbox.make_right_angled = Utwórz kąty proste (Q)
toolbox.create_parrallel_way = Stwórz drogę równoległą (P)

oauth.gotLinkBox=Kliknij poniższy link aby otworzyć stronę gdzie zostaniesz spytany o autoryzację dostępu do tej aplikacji.
oauth.authorized=Po autoryzacji kliknij 'Sprawdź dostęp' znajdujący się poniżej
oauth.deniedLabel=<b>Dostęp zablokowany, sprawdź i spróbuj ponownie</b>
oauth.rememberMe=Pamiętaj mnie
oauth.permFail=<p>Serwer odmówił tej aplikacji potwierdzenia -- link autoryzacji nie mógł być otrzymany. </p><p> <b>Dostęp OAuth nie jest możliwy.</b> </p><p> Skontaktuj się z twórcą aplikacji aby dowiedzieć się o co chodzi.</p>
oauth.tempFail=Wystąpił problem z kontaktem z serwerem w celu autoryzacji. To może być tymczasowy błąd, spróbuj ponownie później.
oauth.tryAccessButton=Sprawdź dostęp
oauth.cancelButton=Anuluj

save.editDescription=Wprowadź opis swoich zmian. Pomoże to w ustaleniu innym użytkownikom pojęcie o tym jakich zmian dokonałeś.

styleSelector.editButton=Edytuj...
backgroundSelector.dim=Przygaszenie
backgroundSelector.sharpen=Kształt
backgroundSelector.editButton=Edytuj...
backgroundSelector.vectorButton=Plik wektorowy...

options.tbcheck=Pokaż narzędzia
options.cursorcheck=Używaj kursorów aplikacji
options.ok=Ok