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[7.3] 自动归组

快乐的梦鱼 edited this page Apr 11, 2023 · 1 revision

自动归组是另外一种关卡归组方法,不需要您写JSON配置,可以使用对象名称来自动生成归组信息。

例如,项目中自带的 测试关卡 就是使用了自动归组。

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自动归组的原理是根据对象的名字来判断物体是属于哪个组,物体名称规则如下:

  • PS_LevelStart 固定,表示这是一个起始四火焰.
  • PE_LevelEnd 固定,表示这是末尾飞船.
  • PR_ResetPoint:[Sector] 出生点,Sector表示这是第几节。
  • PC_CheckPoint:[Sector] 检查点,Sector表示这是第几节,注意检查点从2开始。
  • DepthTestCubes 死亡检查区,只有它的一级子对象会被认为是死亡检查区。
  • S_[Type] 路面组,Type是路面的名称。
    • 只有它的一级子对象会被认为是当前组路面。
    • 内置路面有:
      • Floors 普通路面
      • FloorWoods 木制路面
      • FloorRails 钢轨
      • FloorStopper 挡板
  • P_[GroupName]:[ID]:[Sector] 机关。 名字以 P_ 开头的对象认为是机关。
    • GroupName 是机关名称,例如 Modul_03。
    • ID 是用于区分不同物体的一个标识符。
    • Sector 表示这个机关将在第几节激活。
  • O_[Name] 不参与归组的物体。
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