Hicimos un juego de ahorcado en JAVA donde uno debe ir colocando letra a letra en la consola y tiene cierta cantidad de intentos. Si logra completar toda la palabra uno gana, caso contrario, y se acaben los intentos uno pierde.
- Clase Scanner
- Declaraciones y asignaciones
- Arreglos
- Estructuras de control: iterativa (bucle)
- Clase String y sus métodos valueOf, charAt y length
- Clase Character y método toLowerCase
- Estructura de control: condicional