Repozytorium zbiorcze przygotowane dla projektów reprezentujących naukę podstaw programowania w języku C#.
- Prosty Kalkulator z podstawowymi funkcjonalnościami, wykorzystujący różne typy zmiennych, operatory, pętle, instrukcje warunkowe. Celem projektu jest poznanie i utrwalenie fundamentów składni języka C#.
- Generator tablicy dwuwymiarowej, którego celem jest wypełnienie poszczególnych ćwiartek różnymi rodzajami znaków. Główny cel projektu to znalezienie i optymalne zaimplementowanie algorytmu operującego na tablicy przyjmującej formę macierzy kwadratowej.
- Test pierwszości, pozwalający na sprawdzenie, czy wpisana przez użytkownika liczba jest liczbą pierwszą. Praktyczne wykorzystanie rekurencji (bez stosowania pętli).
- Kasa sklepowa, symulująca wybór określonej ilości produktów i wydrukowanie paragonu. Główną intencję programu stanowi zapoznanie się ze strukturami wartościowymi (struct) oraz ich obsługa przy użyciu metod.
- Lista nazwisk, stworzona na podstawie danych z pliku tekstowego, z której wyodrębniane są konkretne informacje.
- Książka telefoniczna, w której wykorzystywane są typy generyczne i operacje na nich (w tym wypadku słowniki), z wykorzystaniem obsługi komend klawiszowych, pętli, instrukcji warunkowych oraz kolorowania konsoli dla celów estetycznych.
- Lambda - wyświetlanie wyniku dla drzewa z wyrażenia lambda (wykorzystanie Expressions).
- Dijkistra - implementacja algorytmu Dijkistry dla określonej macierzy.