Système Solaire en C++/OpenGL
[ ATTENTION ]
- Pensez à modifier le chemin absolu propre à votre machine dans le fichier main.cpp ligne 24.
- modifier également le fichier CMakeLists.txt suivant si vous êtes sur Linux ou Mac Os (les 2 versions sont disponibles)
[ REMARQUES ]
- Le système solaire a été conçu de manière a être relativement représentatif de la réalité (et les données sont facilement modifiables dans le code).
- La lumière ambiante est fonctionnelle. Malheureusement les lumières diffuse et spéculaire n'engendrent pas d'erreur mais ne sont pas fonctionnelles.
[ AMELIORATIONS ]
Par la suite j'aimerais réussir à faire fonctionner les lumières diffuse et spéculaire, et également intégrer une interface pour l'utilisateur.