-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1.2k
/
Copy pathbase-ru.yaml
1382 lines (1374 loc) · 92.8 KB
/
base-ru.yaml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
steamPage:
shortText: shapez — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и
объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
discordLinkShort: Официальный Discord сервер
intro: >-
Любите игры про автоматизацию? Тогда вы по адресу!
shapez это спокойная игра, в которой вам предстоит строить фабрики по автоматизированному производству геометрических фигур. По мере прохождения, фигуры становятся все сложнее, так что Вам придется расширять фабрику за счет бесконечной карты.
Если этого мало, то Вам так же придется экспоненциально увеличивать производство, чтобы удовлетворить потребности Вашей фабрики. Ключ к успеху - масштабирование!
Вначале игры Вам понадобится производить только фигуры, однако позже фигуры надо будет окрашивать. Для этого добывайте и смешивайте краски!
Приобретение игры в Steam предоставляет доступ к полной версии игры, но вы можете опробовать демоверсию игры на shapez.io и принять решение позже!
what_others_say: Что говорят люди о shapez
nothernlion_comment: Отличная игра, в которой теряешь ход времени.
notch_comment: Ох! Мне определенно нужно поспать, но я узнал как собрать
компьютер в shapez!
steam_review_comment: Игра похитила меня из реальной жизни, но я не хочу
обратно! Спокойная игра про строительство фабрик. Постоянно думаю о том
как сделать производство более эффективным.
global:
loading: Загрузка
error: Ошибка
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: ∞
time:
oneSecondAgo: одну секунду назад
xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
oneMinuteAgo: одну минуту назад
xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
oneHourAgo: один час назад
xHoursAgo: <x> часов(а) назад
oneDayAgo: один день назад
xDaysAgo: <x> дней(я) назад
secondsShort: <seconds>с
minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
xMinutes: <x> мин.
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: ПРОБЕЛ
loggingIn: Вход
loadingResources: Скачивание дополнительных ресурсов (<percentage> %)
discount: -<percentage>%
discountSummerSale: SPECIAL PROMOTION! Offer ends 7 July
demoBanners:
title: Демоверсия
intro: >-
Приобретите полную версию игры <strong>сейчас</strong> чтобы
получить:<ul>
<li>Все 26 уровней + бесконечную свободную игру</li>
<li>22 новых строения</li>
<li>Поддержку модификаций</li>
<li>Достижения</li>
<li>Темный Режим</li>
<li>... и многое другое!</li>
</ul>
playtimeDisclaimer: Полная версия содержит более <strong>20 часов контента</strong>.
playerCount: <playerCount> игроков, как Вы, сейчас играют в shapez в Steam
untilEndOfDemo: До окончания демоверсии
playtimeDisclaimerDownload: Вы можете продолжить сохранение в полной версии!
Нажмите <strong>здесь</strong>, чтобы скачать файл сохранения.
titleV2: "Играйте в полную версию прямо сейчас:"
mainMenu:
play: Играть
continue: Продолжить
newGame: Новая игра
changelog: Список изменений
subreddit: Reddit
importSavegame: Импорт
openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink: Официальный Дискорд сервер
helpTranslate: Помоги с переводом!
madeBy: Создал <author-link>
browserWarning: Извините, но игра работает медленно в Вашем браузере!
Приобретите полную версию или загрузите Google Chrome, чтобы ознакомится
с игрой в полной мере.
savegameLevel: Уровень <x>
savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень
savegameUnnamed: Без названия
puzzleMode: Головоломка
back: Назад
puzzleDlcText: Нравится оптимизировать фабрики и делать их меньше? Купите Puzzle
DLC в Steam сейчас и получите еще больше удовольствия!
puzzleDlcWishlist: Добавь в список желаемого!
puzzleDlcViewNow: Посмотреть
mods:
title: Активные моды
warningPuzzleDLC: Puzzle DLC несовместима с модами. Пожалуйста, отключите все
моды, чтобы играть в DLC.
playingFullVersion: Вы играете в полную версию игры!
logout: Выход
noActiveSavegames: Сохранения не найдены - нажмите "Играть", чтобы начать новую игру!
playFullVersionV2: Приобрели shapez в Steam? Вы можете играть в полную версию
прямо в Вашем браузере!
playFullVersionStandalone: You can now also play the full version in your Browser!
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Удалить
cancel: Закрыть
later: Позже
restart: Перезапустить
reset: Сбросить
getStandalone: Приобрести полную версию
deleteGame: Я знаю, что делаю
viewUpdate: Посмотреть обновление
showUpgrades: Показать улучшения
showKeybindings: Показать управление (Привязку клавиш)
retry: Заново
continue: Продолжить
playOffline: Играть оффлайн
importSavegameError:
title: Ошибка импорта
text: Не удалось импортировать сохранение игры.
importSavegameSuccess:
title: Сохранение игры импортировано
text: Сохранение игры успешно импортировано.
gameLoadFailure:
title: Ошибка загрузки
text: Не удалось загрузить сохранение игры.
confirmSavegameDelete:
title: Подтвердите удаление.
text: Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?<br><br> '<savegameName>' на
уровне <savegameLevel><br><br> Оно будет удалено безвозвратно!
savegameDeletionError:
title: Ошибка удаления
text: Не удалось удалить сохранение игры.
restartRequired:
title: Необходим перезапуск
text: Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
editKeybinding:
title: Изменение управления
desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите
«Esc» для отмены.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Сброс управления
desc: Это сбросит все настройки управления к значениям по умолчанию. Подтвердите
это действие!
keybindingsResetOk:
title: Сброс управления
desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
featureRestriction:
title: Демоверсия
desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в
демоверсии. Вы можете приобрести полную версию, чтобы получить
доступ ко всем функциям!
oneSavegameLimit:
title: Лимит сохранений
desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демоверсии. Пожалуйста,
удалите существующее или приобретите полную версию!
updateSummary:
title: Новое обновление!
desc: "Вот что мы обновили с тех пор, когда вы в последний раз играли:"
upgradesIntroduction:
title: Улучшения открыты!
desc: Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для
разблокировки улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые
фабрики!</strong> Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу
экрана.
massDeleteConfirm:
title: Подтвердить удаление
desc: "Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно
хотите сделать это?"
massCutConfirm:
title: Подтвердите вырезку
desc: "Вы собираетесь вырезать много построек (точнее: <count>)! Вы уверены, что
хотите это сделать?"
massCutInsufficientConfirm:
title: Подтвердите вырезку
desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите
вырезать её?
blueprintsNotUnlocked:
title: Еще не открыто
desc: Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
keybindingsIntroduction:
title: Полезные горячие клавиши
desc: "В этой игре много горячих клавиш, которые облегчат строительство больших
фабрик. Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки
управления</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
выделение: Выбор области для копирования / удаления.<br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить
несколько зданий.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>"
createMarker:
title: Новый маркер
titleEdit: Редактирование маркера
desc: Дайте ему значимое название, вы также можете добавить <strong>короткий
ключ</strong> фигуры (который можно сгенерировать
<link>здесь</link>)
editSignal:
title: Установить сигнал
descItems: "Выберите объект:"
descShortKey: ... или введите <strong>короткий ключ</strong> фигуры (который
можно сгенерировать <link>здесь</link>)
markerDemoLimit:
desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демоверсии. Приобретите полную
версию, чтобы снять это ограничение.
exportScreenshotWarning:
title: Экспорт скриншота
desc: Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите
внимание, что это может быть довольно медленным процессом для
большой базы и даже привести к аварийному завершению игры!
renameSavegame:
title: Переименовать сохранение
desc: Здесь вы можете изменить название своего сохранения.
tutorialVideoAvailable:
title: Доступно обучение
desc: Для этого уровня доступно видео-обучение! Хотите его посмотреть?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Доступно обучение
desc: Для этого уровня доступно видео-обучение, но только на английском языке.
Хотите его посмотреть?
editConstantProducer:
title: Установить предмет
puzzleLoadFailed:
title: Не удалось загрузить головоломки
desc: "К сожалению, не удалось загрузить головоломки:"
submitPuzzle:
title: Опубликовать головоломку
descName: "Дайте имя вашей головоломке:"
descIcon: "Введите уникальный короткий ключ, который будет показан как иконка
вашей головоломки (Вы можете сгенерировать их <link>здесь</link>,
или выбрать один из случайно предложенных фигур ниже):"
placeholderName: Название головоломки
puzzleResizeBadBuildings:
title: Невозможно изменить размер
desc: Нельзя уменьшить область, потому что некоторые постройки будут вне
области.
puzzleLoadError:
title: Ошибка загрузки
desc: "Не удалось загрузить головоломки:"
offlineMode:
title: Оффлайн режим
desc: Нам не удалось связаться с серверами, поэтому игра будет работать в
оффлайн режиме. Убедитесь, что вы подключены к интернету.
puzzleDownloadError:
title: Ошибка загрузки
desc: "Не удалось загрузить головоломки:"
puzzleSubmitError:
title: Ошибка отправки
desc: "Не удалось опубликовать вашу головоломку:"
puzzleSubmitOk:
title: Головоломка опубликована
desc: Поздравляю! Ваша головоломка была опубликована, и теперь в неё могут
играть другие игроки. Теперь вы можете найти её в разделе "Мои
головоломки".
puzzleCreateOffline:
title: Оффлайн режим
desc: Поскольку вы не в сети, вы не сможете сохранять и / или публиковать свои
головоломки. Вы все еще хотите продолжить?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Рекомендация
desc: <strong>Настоятельно</strong> рекомендуется пройти обычную игру до уровня
12 перед игрой в Puzzle DLC, иначе вы можете встретить неизвестные
Вам механики. Вы все еще хотите продолжить?
puzzleShare:
title: Короткий ключ скопирован
desc: Короткий ключ головоломки (<key>) был скопирован в буфер обмена! Он может
быть введен в меню головоломок для доступа к головоломке.
puzzleReport:
title: Жалоба на головоломку
options:
profane: Оскорбительная
unsolvable: Не решается
trolling: Троллинг
puzzleReportComplete:
title: Спасибо за ваш отзыв!
desc: Жалоба на головоломку отправлена.
puzzleReportError:
title: Не удалось отправить жалобу
desc: "Ваша жалоба не может быть обработана:"
puzzleLoadShortKey:
title: Ввод короткого ключа
desc: Введите короткий ключ головоломки, чтобы загрузить ее.
puzzleDelete:
title: Удалить головоломку?
desc: Вы уверены, что хотите удалить '<title>'? Это действие нельзя отменить!
modsDifference:
title: Предупреждение совместимости
desc: Установленные в данный момент моды отличаются от модов, с которыми игра
была сохранена. Это может привести к тому, что сохранение не
загрузится или повредится. Вы уверены, что хотите продолжить?
missingMods: Отсутствуют моды
newMods: Недавно установленные моды
resourceLoadFailed:
title: Ошибка загрузки ресурсов
demoLinkText: Демоверсия shapez в Steam
descWeb: "Один или более ресурсов не могут быть загружены. Убедитесь в наличии
стабильного интернет соединения и повторите попытку. Если ошибка
повторяется - убедитесь, что сторонние браузерные расширения
отключены (включая блокировщики рекламы).<br><br> В качестве
альтернативы, Вы также можете играть в <demoOnSteamLinkText>.
<br><br> Ошибка:"
descSteamDemo: "Один или более ресурсов не могут быть загружены. Попробуйте
перезапустить игру - если это не помогает, попробуйте переустановить
игру и проверить целостность локальных файлов в Steam. <br><br>
Ошибка:"
steamSsoError:
title: Выход из полной версии
desc: Вы вышли из полной браузерной версии игры, так как либо у Вас нестабильное
подключение к интернету или вы уже играете на другом устройстве.
<br><br> Пожалуйста, убедитесь, что shapez не открыт в другой
вкладке браузера или на другом компьютере под той же учётной записью
Steam <br><br> Вы можете снова войти в главном меню.
steamSsoNoOwnership:
title: Вы не владеете полной версией игры
desc: Чтобы играть в полную браузерную версиию, вам необходимо приобрести игру и
Puzzle DLC в Steam.<br><br> Пожалуйста убедитесь, что вы владеете
ими, вошли в правильный Steam аккаунт и повторите попытку.
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Передвижение
selectBuildings: Выбрать область
stopPlacement: Прекратить размещение
rotateBuilding: Повернуть постройку
placeMultiple: Поставить несколько
reverseOrientation: Изменить направление
disableAutoOrientation: Отключить автоопределение направления
toggleHud: Включить/выключить интерфейс
placeBuilding: Разместить постройку
createMarker: Создать маркер
delete: Удалить
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
lockBeltDirection: Включить планировщик конвееров
plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
cutSelection: Вырезать
copySelection: Копировать
clearSelection: Отменить
pipette: Пипетка
switchLayers: Переключить слои
clearBelts: Очистить конвейеры
colors:
red: Красный
green: Зеленый
blue: Синий
yellow: Желтый
purple: Фиолетовый
cyan: Бирюзовый
white: Белый
uncolored: Неокрашенный
black: Черный
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
hotkeyLabel: "Клавиша: <key>"
infoTexts:
speed: Скорость
range: Расстояние
storage: Хранилище
oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> клеток
levelCompleteNotification:
levelTitle: Уровень <level>
completed: Завершено
unlockText: Открыто <reward>!
buttonNextLevel: Следующий уровень
notifications:
newUpgrade: Новое улучшение доступно!
gameSaved: Игра сохранена.
freeplayLevelComplete: Уровень <level> завершён!
shop:
title: Улучшения
buttonUnlock: Улучшить
tier: Уровень <x>
maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)
statistics:
title: Статистика
dataSources:
stored:
title: Хранится
description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
produced:
title: Производится
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное
производство.
delivered:
title: Доставляется
description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / с
minute: <shapes> / м
hour: <shapes> / ч
settingsMenu:
playtime: Игровое время
buildingsPlaced: Постройки
beltsPlaced: Конвейеры
tutorialHints:
title: Нужна помощь?
showHint: Показать подсказку
hideHint: Закрыть
blueprintPlacer:
cost: Стоимость
waypoints:
waypoints: Маркеры
hub: ХАБ
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы
редактировать. <br><br> Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер
здесь или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для
создания маркера.
creationSuccessNotification: Маркер создан.
shapeViewer:
title: Слои
empty: Пусто
copyKey: Копировать
interactiveTutorial:
title: Обучение
hints:
1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме
круга</strong>, чтобы добыть её!
1_2_conveyor: "Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с хабом!<br><br>
Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и <strong>нажать и
потащить</strong> мышку!"
1_3_expand: "Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и
конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br> Подсказка:
Удерживайте <strong>SHIFT</strong>, чтобы разместить несколько
экстракторов или <strong>R</strong>, чтобы вращать их."
2_1_place_cutter: "Разместите <strong>резак</strong> для разрезания кругов на
две половины!<br><br> Подсказка: резак всегда разрезает
<strong>сверху вниз</strong> независимо от ориентации."
2_2_place_trash: Резак может <strong>засориться и остановиться</strong>!<br><br>
Используйте <strong>мусорку</strong>, чтобы избавиться от
ненужных в данный момент (!) частей.
2_3_more_cutters: "Хорошая работа! Теперь разместите <strong>ещё 2
резака</strong>, чтобы ускорить этот медленный процесс!<br><br>
Подсказка: Используйте <strong>клавиши 0-9</strong> для быстрого
доступа к постройкам!"
3_1_rectangles: "Теперь давайте извлечём немного прямоугольников!
<strong>Постройте 4 экстрактора</strong>и соедините их с
хабом.<br><br> Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong>
после выбора конвейера для активации планировщика конвейеров!"
21_1_place_quad_painter: Разместите <strong>покрасчик для 4 предметов</strong> и
получите <strong>круги</strong>, <strong>белого</strong> и
<strong>красного</strong> цветов!
21_2_switch_to_wires: Переключите слой проводов нажатием клавиши
<strong>E</strong>!<br><br> Потом <strong>соедините все
входы</strong> покрасчика кабелями!
21_3_place_button: Отлично! Теперь разместите <strong>переключатель</strong> и
присоедините его проводами!
21_4_press_button: "Нажмите на переключатель, чтобы заставить его
<strong>выдавать истинный сигнал</strong> и активировать
покрасчик.<br><br> Подсказка: Не обязательно соединять все
входы! Достаточно двух."
1_2_hold_and_drag: Удерживайте и перетаскивайте
connectedMiners:
one_miner: 1 экстрактор
n_miners: <amount> экстрактора(-ов)
limited_items: Ограничено до <max_throughput>
watermark:
title: Демоверсия
desc: Нажмите сюда, чтобы узнать о преимуществах Steam версии!
get_on_steam: Приобрести в Steam
standaloneAdvantages:
no_thanks: Нет, спасибо!
points:
levels:
title: 12 новых уровней
desc: Всего 26 уровней!
buildings:
title: 22 новых построек
desc: Полностью автоматизируйте свою фабрику!
achievements:
title: Достижения
desc: Получите их все!
markers:
title: ∞ маркеров
desc: Никогда не теряйтесь в своей фабрике!
wires:
title: Провода
desc: Полноценное дополнительное измерение!
darkmode:
title: Темная тема
desc: Дайте глазам отдохнуть!
support:
title: Поддержите меня
desc: Я занимаюсь разработкой в свободное время!
mods:
title: Поддержка модов
desc: Доступно более 80 модов!
titleV2: "Приобретите полную версию в Steam, чтобы разблокировать:"
titleExpiredV2: Вы прошли демоверсию!
titleEnjoyingDemo: Понравилась демоверсия?
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Область
zoneWidth: Ширина
zoneHeight: Высота
trimZone: Обрезать
clearItems: Очистить предметы
share: Поделиться
report: Пожаловаться
clearBuildings: Очистить постройки
resetPuzzle: Сброс головоломки
puzzleEditorControls:
title: Редактор головоломок
instructions:
- 1. Разместите <strong>постоянный производитель</strong>, чтобы
предоставить фигуры и цвета игроку
- 2. Постройте одну или несколько фигур, которые вы хотите, чтобы
игрок построил позже, и доставьте их к одному или нескольким
<strong>приемникам цели</strong>
- 3. Как только приемник цели получит фигуру определенное количество
раз, он <strong>сохранит фигуру как цель</strong>, которую игрок
должен произвести позже (обозначается <strong>зеленым
значком</strong>).
- 4. Нажмите <strong>кнопу блокировки</strong> на здании, чтобы
выключить его.
- 5. Как только вы нажмёте "обзор", ваша головоломка будет проверена
и вы сможете опубликовать ее.
- 6. После публикации, <strong>все постройки будут удалены</strong>
за исключением производителей и приемников цели - это часть, в
которой игрок должен разобраться сам :)
puzzleCompletion:
title: Головоломка завершена!
titleLike: "Нажмите на сердечко, если головоломка Вам понравилась:"
titleRating: Насколько сложной была головоломка?
titleRatingDesc: Ваша оценка поможет мне предложить похожие головоломки в будущем
continueBtn: Продолжить игру
menuBtn: Меню
nextPuzzle: Следующая головоломка
puzzleMetadata:
author: Автор
shortKey: Короткий ключ
rating: Сложность
averageDuration: Средн. продолжительность
completionRate: Процент завершения
shopUpgrades:
belt:
name: Конвейеры, Разделители и Туннели
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Добыча
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Нарезка, Вращение и Объединение
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Смешивание и Покраска
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Доставьте
toUnlock: чтобы открыть
levelShortcut: Ур.
endOfDemo: Конец демоверсии
belt:
default:
name: Конвейер
description: Транспортирует предметы. Нажмите и перетаскивайте, чтобы разместить
несколько.
miner:
default:
name: Экстрактор
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
ресурс.
chainable:
name: Цеп. экстрактор
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
underground_belt:
default:
name: Туннель
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
tier2:
name: Туннель II
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
balancer:
default:
name: Балансировщик
description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на выходы.
merger:
name: Соединитель (компактный)
description: Соединяет две линии конвейера в одну.
merger-inverse:
name: Соединитель (компактный)
description: Соединяет две линии конвейера в одну.
splitter:
name: Разделитель (компактный)
description: Разделяет одну линию конвейера на две.
splitter-inverse:
name: Разделитель (компактный)
description: Разделяет одну линию конвейера на две.
cutter:
default:
name: Резак
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если
вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте
другую, иначе производство остановится!</strong>
quad:
name: Резак (4 вых.)
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если вы собираетесь
использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе
производство остановится!</strong>
rotater:
default:
name: Вращатель
description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
ccw:
name: Вращатель (обр.)
description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
rotate180:
name: Вращатель (180°)
description: Поворачивает фигуры на 180 градусов.
stacker:
default:
name: Объединитель
description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый
элемент помещается поверх левого.
mixer:
default:
name: Смешиватель
description: Смешивает цвета двух красителей.
painter:
default:
name: Покрасчик
description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
mirrored:
name: Покрасчик
description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
double:
name: Покрасчик (2 вх.)
description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
quad:
name: Покрасчик (4 вх.)
description: Позволяет отдельно окрашивать каждую часть фигуры. Только ячейки с
<strong>истинным сигналом</strong> на слое с проводами будут
окрашены!
trash:
default:
name: Мусорка
description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
storage:
default:
name: Буферное хранилище
description: Хранит излишние ресурсы пока есть место. Левый выход в приоритете,
может быть использован как буфер.
wire:
default:
name: Энерг. провод
description: Позволяет транспортировать энергию.
second:
name: Энерг. провод
description: Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
wire_tunnel:
default:
name: Пересечение проводов
description: Позволяет пересекать провода при этом не соединяя их.
constant_signal:
default:
name: Постоянный сигнал
description: Передаёт постоянный сигнал, который может быть ресурсом, цветом или
логическим значением (1 / 0).
lever:
default:
name: Переключатель
description: Может быть переключен, чтобы передавать логический сигнал (1 / 0)
на слое с проводами, который может быть использован, например,
для управления фильтром.
logic_gate:
default:
name: И
description: Передаёт значение "1" если оба входа истинны. (Истина - это ресурс,
цвет или логическое значение "1")
not:
name: НЕ
description: Передаёт значение "1" если вход ложен. (Истина - это ресурс, цвет
или логическое значение "1")
xor:
name: Исключающее ИЛИ
description: Передаёт значение "1" если только один из входов истинен. (Истина -
это ресурс, цвет или логическое значение "1")
or:
name: ИЛИ
description: Передаёт значение "1" если хотя бы один вход истинен. (Истина - это
ресурс, цвет или логическое значение "1")
transistor:
default:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
mirrored:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
filter:
default:
name: Фильтр
description: Подключите сигнал, чтобы направить все подходящие ресурсы наверх, а
остальные направо. Также может контролироваться логическими
сигналами.
display:
default:
name: Экран
description: Подключите сигнал, чтобы отобразить его на экране. Это может быть
ресурс, цвет или логическое значение (1 / 0).
reader:
default:
name: Измеритель
description: Позволяет измерять среднюю пропускную способность конвейера.
Отображает последний прошедший ресурс на слое с проводами (когда
разблокировано).
analyzer:
default:
name: Анализатор фигур
description: Анализирует правую верхнюю часть нижнего слоя фигуры и возвращает
её форму и цвет.
comparator:
default:
name: Сравнитель
description: Возвращает значение "1" если оба сигнала полностью одинаковы. Может
сравнивать фигуры, цвета и логические значения.
virtual_processor:
default:
name: Виртуальный резак
description: Виртуально разрезает фигуру пополам.
rotater:
name: Виртуальный вращатель
description: Виртуально вращает фигуру как по часовой стрелке, так и против
часовой стрелки.
unstacker:
name: Виртуальный разъединитель
description: Виртуально извлекает самый верхний слой фигуры направо, а все
остальное налево.
stacker:
name: Виртуальный объединитель
description: Виртуально помещает правый предмет поверх левого.
painter:
name: Виртуальный покрасчик
description: Виртуально окрашивает фигуру из нижнего входа цветом из правого
входа.
item_producer:
default:
name: Генератор ресурсов
description: Доступен только в режиме песочницы, производит заданный на слое с
проводами сигнал на обычном слое.
constant_producer:
default:
name: Постоянный производитель
description: Постоянно выводит указанную фигуру или цвет.
goal_acceptor:
default:
name: Приемник цели
description: Доставьте фигуру в приемник, чтобы установить их в качестве цели.
block:
default:
name: Блок
description: Блокирует это место от установки чего-либо
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Разрезание фигур
desc: Разблокирован <strong>резак</strong>, который разрезает фигуры пополам по
вертикали <strong>независимо от ориентации</strong>!<br><br> Не
забудьте избавляться от излишков, иначе <strong>он забьется и
остановится</strong> - для этого для Вас также доступна
<strong>мусорка</strong>, которая уничтожает все, что в неё
попадает!
reward_rotater:
title: Вращение
desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по
часовой стрелке на 90 градусов.
reward_painter:
title: Покраска
desc: "Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так
же, как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы
раскрасить её!<br><br> Подсказка: Если вы дальтоник, то в настройках
есть <strong>режим для дальтоников</strong>!"
reward_mixer:
title: Смешивание цветов
desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Позволяет объединять два
цвета, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
reward_stacker:
title: Объединитель
desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры
из обоих входов совмещаются. Если они могут быть расположены рядом
друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из
правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
reward_balancer:
title: Балансировщик
desc: Разблокирован многофункциональный <strong>балансировщик</strong> - он
используется для <strong>разделения и обьединения потока
предметов</strong> на несколько конвейеров!
reward_tunnel:
title: Туннель
desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать
предметы под другими конвейерами и зданиями!
reward_rotater_ccw:
title: Обратный вращатель
desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против
часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и
<strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Цепной экстрактор
desc: "Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может
<strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы
вы могли эффективнее извлекать ресурсы!<br><br> Подсказка: Старый
экстрактор был заменен в панели инструментов!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Туннель II
desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей
дальностью</strong>, также вы можете совмещать эти туннели без их
пересечения!
reward_merger:
title: Компактный соединитель
desc: Разблокирован <strong>соединитель</strong> - вариант
<strong>балансировщика</strong> - он принимает два входа и
объединяет их в один конвейер.
reward_splitter:
title: Компактный разделитель
desc: Разблокирован <strong>разделитель</strong>, один из вариантов
<strong>балансировщика</strong> - он принимает один вход и разделяет
его на два!
reward_belt_reader:
title: Измеритель
desc: Разблокирован <strong>измеритель</strong>! Он позволяет измерять
пропускную способность конвейера.<br><br> Вы узнаете, как он
полезен, когда разблокируете провода!
reward_cutter_quad:
title: Резак (4 выхода)
desc: Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на
<strong>четыре части</strong> вместо двух!
reward_painter_double:
title: Двойной покрасчик
desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как
обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры
одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
reward_storage:
title: Буферное хранилище
desc: Разблокировано <strong>буферное хранилище</strong> - оно позволяет хранить
в нем ресурсы пока есть место!<br><br> Левый выход в приоритете, а
значит хранилиже может быть использовано как <strong>буфер</strong>!
reward_blueprints:
title: Чертежи
desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей
фабрики! Выберите область (удерживая CTRL и перетаскивая курсор) и
нажмите 'C', чтобы скопировать её.<br><br> Вставка <strong>не
бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры
для чертежей</strong> (которые вы только что доставили)!
reward_rotater_180:
title: Вращатель (180°)
desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong> на 180 градусов! - он позволяет
вращать фигуры на 180 градусов (если Вы не догадались :D)
reward_wires_painter_and_levers:
title: Провода и покрасчик (4 входа)
desc: "Вы разблокировали <strong>слой проводов</strong>: это отдельный слой выше
обычного слоя, предоставляющий много новых механик!<br><br> Для
начала Вам доступен <strong>покрасчик на 4 входа</strong> -
соедините слоты, соответствующие частям фигуры, которые нужно
покрасить на слое проводов!<br><br> Для переключения видимости слоя
проводов, нажмите <strong>E</strong>.<br><br> Подсказка:
<strong>включите подсказки</strong> в настройках, чтобы активировать
обучение по проводам!"
reward_filter:
title: Фильтр
desc: Разблокирован <strong>фильтр</strong>! Он направит ресурсы наверх или
направо в зависмости от того, совпадают ли они с установленным
сигналом.<br><br> Вы также можете передавать логические значения (1
/ 0), чтобы полностью отключить или включить его.
reward_display:
title: Экран
desc: "Разблокирован <strong>экран</strong> - подключите сигнал на слое с
проводами, чтобы отобразить его!<br><br> Подсказка: заметили ли вы,
что измеритель и буферное хранилище отображают последний ресурс,
прошедший через них? Попробуйте отобразить его на экране!"
reward_constant_signal:
title: Постоянный сигнал
desc: Разблокирован <strong>постоянный сигнал</strong> на слое с проводами! Он
полезен, например, для подключения к
<strong>фильтрам</strong>.<br><br> Постоянный сигнал может
передавать <strong>фигуру</strong>, <strong>цвет</strong> или
<strong>логическое значение</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Логические элементы
desc: Разблокированы <strong>логические элементы</strong>! Вы не обязаны
радоваться по этому поводу, но вообще это очень круто!<br><br> С
этими элементами теперь вы можете производить логические операции И,
ИЛИ, исключающее ИЛИ и НЕ.<br><br> Как бонус, также разблокирован
<strong>транзистор</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Виртуальное производство
desc: Разблокировано множество новых построек, которые позволят
<strong>симулировать производство фигур</strong>!<br><br> Теперь Вы
можете симулировать резак, вращатель, объединитель и др. на слое с
проводами! Теперь у вас есть три варианта продолжения игры:<br><br>
- Построить <strong>автоматический механизм</strong> для
производства любой фигуры, запрашиваемой ХАБом (рекомендую
попробовать!).<br><br> - Построить что-то клевое, используя
провода.<br><br> - Продолжить обычную игру.<br><br> Чтобы Вы не
выбрали, не забывайте хорошо проводить время!
no_reward:
title: Следующий уровень
desc: "Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст!<br><br> Подсказка:
Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся
<strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать
улучшения</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Следующий уровень
desc: Поздравляем!
reward_freeplay:
title: Свободная игра
desc: У Вас получилось! Разблокирован <strong>свободный режим</strong>! Это
означает что теперь фигуры будут генерироваться
<strong>случайно</strong>!<br><br> Так как ХАБ отныне будет
требовать определенную <strong>пропускную способность</strong>, я
настоятельно рекомендую построить механизм, автоматически
доставляющий запрашиваемую фигуру!<br><br> ХАБ выводит запрашиваемую
фигуру на слое с проводами, так что все, что необходимо сделать, -
это проанализировать её и автоматически настроить вашу фабрику.
reward_demo_end:
title: Конец демоверсии
desc: Вы достигли конца демоверсии игры!
settings:
title: Настройки
categories:
general: Основные
userInterface: Интерфейс
advanced: Продвинутые
performance: Производительность
versionBadges:
dev: Разработка
staging: Тестирование
prod: Релиз
buildDate: Сборка <at-date>
rangeSliderPercentage: <amount> %
labels:
uiScale:
title: Размер интерфейса
description: Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет
по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего
устройства, но этот параметр управляет величиной
масштабирования.
scales:
super_small: Очень маленький
small: Маленький
regular: Средний
large: Большой
huge: Огромный
autosaveInterval:
title: Интервал автосохранения
description: Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. Также
здесь можно полностью отключить автосохранение.
intervals:
one_minute: 1 минута
two_minutes: 2 минуты
five_minutes: 5 минут
ten_minutes: 10 минут
twenty_minutes: 20 минут
disabled: Отключено
scrollWheelSensitivity:
title: Чувствительность зума
description: Изменяет чувствительность зума (от колесика мыши или тачпада).
sensitivity:
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
movementSpeed:
title: Скорость движения
description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании
клавиатуры.
speeds:
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
extremely_fast: Чрезвычайно быстро
language:
title: Язык
description: Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не
законченными!
enableColorBlindHelper:
title: Режим для дальтоников
description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру
дальтоникам.
fullscreen:
title: Полный экран
description: Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме.
Доступно только в полной версии.
soundsMuted:
title: Выключить звуки
description: Если включено, выключает все звуковые эффекты.
musicMuted:
title: Выключить музыку
description: Если включено, выключает музыку.
soundVolume: