-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathhako-readme.txt
106 lines (80 loc) · 5.09 KB
/
hako-readme.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
箱庭諸島 ver2.3
字: 徳岡宏樹([email protected])
絵: 小川克人
題字: 稲葉修吾
テストプレイ他協力: 井上友博、小澤武史、さかもと、ほえほえ、ありづか
箱庭諸島のページ: http://www.bekkoame.ne.jp/~tokuoka/hakoniwa.html
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
使用条件
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
箱庭諸島2のスクリプトについては、自己責任で使用する限り、基本的には
自由に利用してもらってかまいません。ただし、変更を加えた場合は、変更
したものを配布するには、後述の「配布条件」に従って下さい。
また、ゲーム画面の最上部にある、箱庭諸島スクリプト配布元へのリンク
を外すのは禁止します。デザイン上の変更は構いませんが、必ず最上部に
'http://www.bekkoame.ne.jp/~tokuoka/hakoniwa.html' へのリンクが
存在し、そこでスクリプトが入手できる事がわかるようにして下さい。
付属しているgifファイルは、小川克人氏が著作権をもっています。このゲー
ム用以外の用途に許可なく使用するのは禁止しますし、再配布も禁止します。
バグを発見した場合等は上記のページまでお知らせ下さい。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
配布条件
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
箱庭諸島2のスクリプトを改変し、それを他人に譲渡、配布する場合には、
以下の制約を課します。
・無料配布であること。
・ゲーム画面のトップに表示される、スクリプトの配布元へのリンクを
消すのを禁止すること。また、それ以外の改造は許可すること。
・本条件と同等に、改造したものの配布を許可すること。
・配布するページにおいて、オリジナルスクリプトの配布元として当サイトへ
のリンクを置くこと。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
設置方法の説明
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
――必要なファイル――
必要なファイルは以下の6つ、及び画像ファイルです。
箱庭諸島のページからダウンロードするもの(5つ)
hako-main.cgi
hako-top.cgi
hako-map.cgi
hako-turn.cgi
hako-mente.cgi
日本語変換モジュール(1つ)
jcode.pl (ver2以降)
なお、ダウンロードした段階では、拡張子が'.txt'になっていると思いますが、
それぞれ'.cgi'に変更して下さい。
jcode.plに関しては、ベッコアメなど、サーバーにあらかじめ用意されている
場合もあります。
――設置の手順――
'hako-main.cgi'中の、「各種設定値」のところにある設定値を、適切な値に
設定します。
hako-mente.cgi中の、「各種設定値」のところにある設定値を、上記で決めた
hako-main.cgi中の値に合うように設定します。
CGIが実行可能なディレクトリを作り、パーミッションを755に設定します。
なお、755ではうまく行かないサーバーもあります。その場合は777にして下さい。
そのディレクトリに、前述の5つ(jcode.plを合わせると6つ)のファイルを置きます。
なお、漢字コードは全てEUCにしておく必要があります。
'hako-main.cgi'及び'hako-mente.cgi'のパーミッションを755に設定します。
これも、755でなく、777や、701にすべきケースもあるようです。
CGI実行用でない、通常にアクセス出来る場所に、付属するgifファイルをすべて
置きます。
'hako-mente.cgi'を実行し、「新しいデータを作る」を実行します。
'hako-main.cgi'を実行するとゲームが始まるはずです。
――ファイルの構成――
cgi実行可能なディレクトリ(755)/
|
|-- hako-main.cgi (755)
|-- hako-mente.cgi (755)
|-- hako-top.cgi (644)
|-- hako-turn.cgi (644)
|-- hako-map.cgi (644)
|-- jcode.pl (644) ※必要な場合のみ
|-- data (生成される)
|-- data.bak0〜3 (生成される)
上記では、'data'とありますが、ディレクトリの名前は設定可能です。
セキュリティのために、なるべく変更するようにして下さい。
hako-main.cgi中で設定できます。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
以上です。