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import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
public class Spielkarten {
static Spielkarte blank;
static Spielkarte herz_sieben = new Spielkarte(1, 1, "Herz Sieben", 1);
static Spielkarte pik_sieben = new Spielkarte(2, 1, "Pik Sieben", 2);
static Spielkarte kreuz_sieben = new Spielkarte(3, 1, "Kreuz Sieben", 3);
static Spielkarte karo_sieben = new Spielkarte(4, 1, "Karo Sieben", 4);
static Spielkarte herz_acht = new Spielkarte(1, 2, "Herz Acht", 5);
static Spielkarte pik_acht = new Spielkarte(2, 2, "Pik Acht", 6);
static Spielkarte kreuz_acht = new Spielkarte(3, 2, "Kreuz Acht", 7);
static Spielkarte karo_acht = new Spielkarte(4, 2, "Karo Acht", 8);
static Spielkarte herz_neun = new Spielkarte(1, 3, "Herz Neun", 9);
static Spielkarte pik_neun = new Spielkarte(2, 3, "Pik Neun", 10);
static Spielkarte kreuz_neun = new Spielkarte(3, 3, "Kreuz Neun", 11);
static Spielkarte karo_neun = new Spielkarte(4, 3, "Karo Neun", 12);
static Spielkarte herz_zehn = new Spielkarte(1, 4, "Herz Zehn", 13);
static Spielkarte pik_zehn = new Spielkarte(2, 4, "Pik Zehn", 14);
static Spielkarte kreuz_zehn = new Spielkarte(3, 4, "Kreuz Zehn", 15);
static Spielkarte karo_zehn = new Spielkarte(4, 4, "Karo Zehn", 16);
static Spielkarte herz_bube = new Spielkarte(1, 5, "Herz Bube", 17);
static Spielkarte pik_bube = new Spielkarte(2, 5, "Pik Bube", 18);
static Spielkarte kreuz_bube = new Spielkarte(3, 5, "Kreuz Bube", 19);
static Spielkarte karo_bube = new Spielkarte(4, 5, "Karo Bube", 20);
static Spielkarte herz_dame = new Spielkarte(1, 6, "Herz Dame", 21);
static Spielkarte pik_dame = new Spielkarte(2, 6, "Pik Dame", 22);
static Spielkarte kreuz_dame = new Spielkarte(3, 6, "Kreuz Dame", 23);
static Spielkarte karo_dame = new Spielkarte(4, 6, "Karo Dame", 24);
static Spielkarte herz_koenig = new Spielkarte(1, 7, "Herz König", 25);
static Spielkarte pik_koenig = new Spielkarte(2, 7, "Pik König", 26);
static Spielkarte kreuz_koenig = new Spielkarte(3, 7, "Kreuz König", 27);
static Spielkarte karo_koenig = new Spielkarte(4, 7, "Karo König", 28);
static Spielkarte herz_ass = new Spielkarte(1, 8, "Herz Ass", 29);
static Spielkarte pik_ass = new Spielkarte(2, 8, "Pik Ass", 30);
static Spielkarte kreuz_ass = new Spielkarte(3, 8, "Kreuz Ass", 31);
static Spielkarte karo_ass = new Spielkarte(4, 8, "Karo Ass", 32);
static Spielkarte[] deck = {
blank,
herz_sieben,
pik_sieben,
kreuz_sieben,
karo_sieben,
herz_acht,
pik_acht,
kreuz_acht,
karo_acht,
herz_neun,
pik_neun,
kreuz_neun,
karo_neun,
herz_zehn,
pik_zehn,
kreuz_zehn,
karo_zehn,
herz_bube,
pik_bube,
kreuz_bube,
karo_bube,
herz_dame,
pik_dame,
kreuz_dame,
karo_dame,
herz_koenig,
pik_koenig,
kreuz_koenig,
karo_koenig,
herz_ass,
pik_ass,
kreuz_ass,
karo_ass,
};
static boolean[] ausgeteilt = new boolean[32];
static int[] austeilen(int karten)
{
int[] deckarray = new int[karten];
int lauf = 0;
int num = 0;
for (int i = 0;i < karten;i++)
{
boolean done = false;
while(done == false)
{
int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 32);
num = randomNum;
if(!ausgeteilt[num])
done = true;
}
deckarray[i] = num;
ausgeteilt[num] = true;
lauf++;
}
return deckarray;
}
}