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unit eInterfaceModelPessoa;
{$mode ObjFPC}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, eIntervace.Model.Interfaces;
type
{ tModelPessoaF }
tModelPessoaF = class(TInterfacedObject, iPessoa)
private
FNome: string;
FSobrenome: string;
FDisplay: TEvDisplay;
function Nome(Value: string): iPessoa;
function Sobrenome(Value: string): iPessoa;
function Nomecompleto: iPessoa;
function Display(Value: TEvDisplay): iPessoa;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
class function New: iPessoa;
end;
implementation
{ tModelPessoaF }
constructor tModelPessoaF.Create;
begin
end;
destructor tModelPessoaF.Destroy;
begin
inherited Destroy;
end;
class function tModelPessoaF.New: iPessoa;
begin
Result := Self.Create;
end;
function tModelPessoaF.Nome(Value: string): iPessoa;
begin
Result := Self;
FNome := Value;
end;
function tModelPessoaF.Sobrenome(Value: string): iPessoa;
begin
Result := Self;
fSobrenome := Value;
end;
function tModelPessoaF.Nomecompleto: iPessoa;
begin
Result := Self;
FDisplay(FNome + ' ' + fSobrenome);
end;
function tModelPessoaF.Display(Value: TEvDisplay): iPessoa;
begin
Result := Self;
FDisplay := Value;
end;
end.