From 059e83d38fa939658123a285b1e8ec16153f182d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anonymous Hacker Date: Sat, 4 Jun 2022 01:27:23 -0400 Subject: [PATCH] Update translations and update.json Update Spanish and Russian translations. Bump latest version in update.json. --- .../assets/immersiveweapons/lang/es_es.json | 220 ++++++++++-------- .../assets/immersiveweapons/lang/ru_ru.json | 220 ++++++++++-------- update.json | 5 +- 3 files changed, 241 insertions(+), 204 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/es_es.json index ed20f1bc0..90454a446 100644 --- a/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/es_es.json @@ -25,7 +25,7 @@ "item.immersiveweapons.copper_chestplate": "Cobre Chestplate", "item.immersiveweapons.copper_leggings": "Leggings de cobre", "item.immersiveweapons.copper_boots": "Botas de cobre", - "item.immersiveweapons.wood_tool_rod": "Rodilla de herramientas de madera", + "item.immersiveweapons.wooden_tool_rod": "Rodilla de herramientas de madera", "item.immersiveweapons.copper_pike": "Cobre Pike", "item.immersiveweapons.copper_pike_head": "Copper Pike Head", "item.immersiveweapons.copper_nugget": "Copper Nugget", @@ -43,44 +43,50 @@ "item.immersiveweapons.stone_pike": "Stone Pike", "item.immersiveweapons.stone_shard": "Stone Shard", "item.immersiveweapons.stone_pike_head": "Stone Pike Head", - "item.immersiveweapons.wood_pike": "Pike de madera", - "item.immersiveweapons.wood_pike_head": "Wooden Pike Head", - "item.immersiveweapons.wood_shard": "Wooden Shard", - "item.immersiveweapons.gold_pike": "Pike dorado", - "item.immersiveweapons.gold_pike_head": "Golden Pike Head", + "item.immersiveweapons.wooden_pike": "Pike de madera", + "item.immersiveweapons.wooden_pike_head": "Wooden Pike Head", + "item.immersiveweapons.wooden_shard": "Wooden Shard", + "item.immersiveweapons.golden_pike": "Pike dorado", + "item.immersiveweapons.golden_pike_head": "Golden Pike Head", "item.immersiveweapons.iron_arrow": "Iron Arrow", "item.immersiveweapons.diamond_arrow": "Diamond Arrow", - "item.immersiveweapons.gold_arrow": "Flecha de oro", + "item.immersiveweapons.golden_arrow": "Flecha de oro", "item.immersiveweapons.stone_arrow": "Stone Arrow", - "item.immersiveweapons.wood_arrow": "Wooden Arrow", + "item.immersiveweapons.wooden_arrow": "Wooden Arrow", "item.immersiveweapons.netherite_arrow": "Natherite Arrow", "item.immersiveweapons.flintlock_pistol": "Flintlock Pistol", "item.immersiveweapons.copper_musket_ball": "Copper Musket Ball", - "item.immersiveweapons.wood_musket_ball": "Wooden Musket Ball", + "item.immersiveweapons.wooden_musket_ball": "Wooden Musket Ball", "item.immersiveweapons.stone_musket_ball": "Stone Musket Ball", "item.immersiveweapons.iron_musket_ball": "Iron Musket Ball", - "item.immersiveweapons.gold_musket_ball": "Golden Musket Ball", + "item.immersiveweapons.golden_musket_ball": "Golden Musket Ball", "item.immersiveweapons.diamond_musket_ball": "Diamond Musket Ball", "item.immersiveweapons.netherite_musket_ball": "Bola de mosquete de neoterito", - "item.immersiveweapons.blank_blueprint": "Blank Blueprint", - "item.immersiveweapons.small_parts_blueprint": "Piezas pequeñas Blueprint (Iron, Genérico)", - "item.immersiveweapons.small_parts_iron": "Piezas pequeñas (Iron)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb": "Bomba de humo", + "item.immersiveweapons.flintlock_assembly": "Flintlock Assembly", + "item.immersiveweapons.trigger_assembly": "Trigger Assembly", + "item.immersiveweapons.heavy_wooden_stock": "Stock de madera pesada", + "item.immersiveweapons.wooden_pistol_handle": "Manija de madera Pistol", + "item.immersiveweapons.iron_barrel": "Iron Barrel", + "item.immersiveweapons.extended_iron_barrel": "Barril de hierro extendido", + "item.immersiveweapons.short_iron_barrel": "Barril de hierro corto", + "item.immersiveweapons.wide_golden_barrel": "Barril de Oro ancho", + "item.immersiveweapons.scope_mount": "Scope Mount", + "item.immersiveweapons.scope": "Ámbito", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade": "Grenata de humo", "item.immersiveweapons.smoke_powder": "Polvo de humo", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_throwable_bomb": "Piezas pequeñas (Metal Genérico, Bomba Tirable)", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_throwable_bomb_blueprint": "Piezas pequeñas Blueprint (Generic Metal, Bomba lanzable)", + "item.immersiveweapons.grenade_assembly": "Asamblea de Granada", "item.immersiveweapons.mortar_and_pestle": "Mortar y Pestle", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow": "Bomba de humo", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_red": "Bomba de humo (Red)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_green": "Bomba de humo (Green)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_blue": "Bomba de humo (Blue)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_purple": "Bomba de humo (Purple)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_yellow": "Bomba de humo (yellow)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_red": "Bomba de humo Flecha (Red)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_green": "Bomba de humo Arrow (Green)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_blue": "Flecha de bomba de humo (lue)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_purple": "Flecha de bomba de humo (Purple)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_yellow": "Bomba de humo Arrow (Yellow)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow": "Smoke Grenade Arrow", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_red": "Granada de humo (Red)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_green": "Granada de humo (Green)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_blue": "Grenata de humo (Blue)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_purple": "Granada de humo (Purple)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_yellow": "Granada de humo (yellow)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_red": "Flecha de la granada de humo (Red)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_green": "Flecha de la granada de humo (Green)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_blue": "Flecha de la granada de humo (Blue)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_purple": "Flecha de la granada de humo (Purple)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_yellow": "Flecha de la granada de humo (yellow)", "item.immersiveweapons.molotov_cocktail": "Molotov Cocktail", "item.immersiveweapons.bottle_of_alcohol": "Botella de alcohol", "item.immersiveweapons.bottle_of_wine": "Botella de vino", @@ -90,8 +96,7 @@ "item.immersiveweapons.tesla_hoe": "Tesla Hoe", "item.immersiveweapons.blunderbuss": "Blunderbuss", "item.immersiveweapons.pliers": "Alicates", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_tool": "Piezas pequeñas (Metal Genérico, Herramienta)", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_tool_blueprint": "Piezas pequeñas Blueprint (Generic Metal, Tool)", + "item.immersiveweapons.tool_joint": "Conjunto de herramientas", "item.immersiveweapons.chocolate_bar": "Chocolate Bar", "item.immersiveweapons.explosive_chocolate_bar": "Chocolate Bar", "item.immersiveweapons.dying_soldier_spawn_egg": "Dying Soldier Spawn Egg", @@ -104,7 +109,7 @@ "item.immersiveweapons.used_syringe": "Syringe usado", "item.immersiveweapons.first_aid_kit": "First Aid Kit", "item.immersiveweapons.field_medic_spawn_egg": "Field Medic Spawn Egg", - "item.immersiveweapons.raw_cobalt": "Bloque de Cobalto Raw", + "item.immersiveweapons.raw_cobalt": "Raw Cobalt", "item.immersiveweapons.cobalt_ingot": "Cobalto Ingot", "item.immersiveweapons.cobalt_sword": "Cobalt Sword", "item.immersiveweapons.cobalt_pickaxe": "Cobalto Pickaxe", @@ -140,10 +145,9 @@ "item.immersiveweapons.mortar_shell": "Mortar Shell", "item.immersiveweapons.burned_oak_boat": "Barco de roble quemado", "item.immersiveweapons.gauntlet_scaffolding": "Gauntlet Scaffolding", - "item.immersiveweapons.gauntlet_scaffolding_blueprint": "Gauntlet Scaffolding Blueprint", - "item.immersiveweapons.wood_gauntlet": "Madera Gauntlet", + "item.immersiveweapons.wooden_gauntlet": "Madera Gauntlet", "item.immersiveweapons.stone_gauntlet": "Piedra Gauntlet", - "item.immersiveweapons.gold_gauntlet": "Golden Gauntlet", + "item.immersiveweapons.golden_gauntlet": "Golden Gauntlet", "item.immersiveweapons.copper_gauntlet": "Copper Gauntlet", "item.immersiveweapons.iron_gauntlet": "Iron Gauntlet", "item.immersiveweapons.cobalt_gauntlet": "Cobalt Gauntlet", @@ -158,6 +162,9 @@ "item.immersiveweapons.celestial_tower_spawn_egg": "Huevo picado de la torre celestial", "item.immersiveweapons.celestial_fragment": "Fragmento Celestial", "item.immersiveweapons.encyclopedia": "Enciclopedia", + "item.immersiveweapons.lorebook": "Oppslukende Legender", + "item.immersiveweapons.musket": "Musket", + "item.immersiveweapons.musket_scope": "Musket (Scope)", "block.immersiveweapons.molten_ore": "Molten Ore", "block.immersiveweapons.molten_block": "Bloque de moldeo", "block.immersiveweapons.electric_ore": "Electric Ore", @@ -261,30 +268,35 @@ "block.immersiveweapons.deepslate_cobalt_ore": "Deepslate Cobalt Ore", "block.immersiveweapons.deepslate_sulfur_ore": "Azufre de azufre", "block.immersiveweapons.raw_sulfur_block": "Bloque de azufre crudo", + "block.immersiveweapons.minuteman_head": "Minuteman Head", + "block.immersiveweapons.field_medic_head": "Field Medic Head", + "block.immersiveweapons.dying_soldier_head": "Dying Soldier Head", + "block.immersiveweapons.wandering_warrior_head": "Wandering Warrior Head", + "block.immersiveweapons.hans_head": "Hans el Todopoderoso Jefe", "entity.immersiveweapons.dying_soldier": "Soldado que muere", "entity.immersiveweapons.minuteman": "Minuteman", "entity.immersiveweapons.field_medic": "Field Medic", "entity.immersiveweapons.wandering_warrior": "Guerrero deambulante", "entity.immersiveweapons.hans": "Hans El Todopoderoso", - "entity.immersiveweapons.wood_arrow": "Wood Arrow", + "entity.immersiveweapons.wooden_arrow": "Wooden Arrow", "entity.immersiveweapons.stone_arrow": "Stone Arrow", - "entity.immersiveweapons.gold_arrow": "Flecha de oro", + "entity.immersiveweapons.golden_arrow": "Flecha de oro", "entity.immersiveweapons.copper_arrow": "Copper Arrow", "entity.immersiveweapons.iron_arrow": "Iron Arrow", "entity.immersiveweapons.cobalt_arrow": "Cobalt Arrow", "entity.immersiveweapons.diamond_arrow": "Diamond Arrow", "entity.immersiveweapons.netherite_arrow": "Natherite Arrow", - "entity.immersiveweapons.wood_musket_ball": "Wood Musket Ball", + "entity.immersiveweapons.wooden_musket_ball": "Wooden Musket Ball", "entity.immersiveweapons.stone_musket_ball": "Stone Musket Ball", - "entity.immersiveweapons.gold_musket_ball": "Golden Musket Ball", + "entity.immersiveweapons.golden_musket_ball": "Golden Musket Ball", "entity.immersiveweapons.copper_musket_ball": "Copper Musket Ball", "entity.immersiveweapons.iron_musket_ball": "Iron Musket Ball", "entity.immersiveweapons.cobalt_musket_ball": "Cobalto de bola de mosquete", "entity.immersiveweapons.diamond_musket_ball": "Diamond Musket Ball", "entity.immersiveweapons.netherite_musket_ball": "Bola de mosquete de neoterito", "entity.immersiveweapons.flare": "Flare", - "entity.immersiveweapons.smoke_bomb": "Bomba de humo", - "entity.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow": "Bomba de humo", + "entity.immersiveweapons.smoke_grenade": "Grenata de humo", + "entity.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow": "Smoke Grenade Arrow", "entity.immersiveweapons.molotov_cocktail": "Molotov Cocktail", "entity.immersiveweapons.mortar_shell": "Mortar Shell", "entity.immersiveweapons.burned_oak_boat": "Barco de roble quemado", @@ -300,6 +312,7 @@ "container.immersiveweapons.tesla_synthesizer": "Tesla Synthesizing", "gui.jei.category.small_parts": "Pequeñas piezas Artesanía", "gui.jei.category.tesla_synthesizer": "Tesla Synthesizing", + "gui.jei.category.tesla_synthesizer.note": "*32x speed", "immersiveweapons.subtitle.armor.tesla.equip": "Tesla armor clans", "immersiveweapons.subtitle.armor.tesla.effect": "Tesla armadura zapping", "immersiveweapons.subtitle.armor.tesla.power_down": "Armadura Tesla apagando", @@ -308,7 +321,7 @@ "immersiveweapons.subtitle.item.gun.bullet_whizz": "Toro blanquea", "immersiveweapons.subtitle.item.gun.flintlock_misfire": "Incendios de armas", "immersiveweapons.subtitle.block.small_parts_table_used": "Cuadro de piezas pequeñas", - "immersiveweapons.subtitle.item.smoke_bomb_hiss": "Fuma bomba de silbido", + "immersiveweapons.subtitle.item.smoke_grenade_hiss": "Humo granada de silencia", "immersiveweapons.subtitle.item.generic_whoosh": "El tema vuela", "immersiveweapons.subtitle.item.gun.blunderbuss_fire": "Disparos Blunderbuss", "immersiveweapons.subtitle.block.barbed_wire_rattle": "Rattles de alambre de púas", @@ -344,24 +357,26 @@ "immersiveweapons.subtitle.entity.celestial_tower.death": "La Torre Celestial colapsa", "immersiveweapons.subtitle.entity.celestial_tower.summon": "Torre Celestial llama", "immersiveweapons.subtitle.entity.celestial_tower.vulnerable": "La Torre Celestial se vuelve vulnerable", + "immersiveweapons.subtitle.item.gun.musket_fire": "Fuegos de mosquete", "immersiveweapons.item.first_aid_kit": "Usted debe estar en la mitad de la salud o debajo de ella", "immersiveweapons.tooltip.molten_sword": "Matarlo con fuego", "immersiveweapons.tooltip.tesla_sword": "Proporciona una experiencia bastante impactante", "immersiveweapons.tooltip.ventus_sword": "Whoosh", - "immersiveweapons.tooltip.flintlock_pistol": "Excels en combate de largo alcance. Un poco primitivo en el diseño.", + "immersiveweapons.tooltip.flintlock_pistol": "Una arma de fuego básica que se destaca en combate de mediano alcance.", "immersiveweapons.tooltip.blunderbuss": "Bien por hordas a corta distancia. Un tipo primitivo de escopeta.", + "immersiveweapons.tooltip.musket": "Un arma de fuego simple diseñado para el combate de largo alcance.", "immersiveweapons.tooltip.copper_arrow": "15% más poderoso que las flechas normales", "immersiveweapons.tooltip.iron_arrow": "35% más potente que las flechas normales", "immersiveweapons.tooltip.cobalt_arrow": "55% más poderoso que las flechas normales", "immersiveweapons.tooltip.diamond_arrow": "100% más potente que las flechas normales", - "immersiveweapons.tooltip.gold_arrow": "10% más potente que las flechas normales", + "immersiveweapons.tooltip.golden_arrow": "10% más potente que las flechas normales", "immersiveweapons.tooltip.stone_arrow": "15% menos poderoso que las flechas normales. Algo aburrido y pesa al menos una libra.", - "immersiveweapons.tooltip.wood_arrow": "35% menos poderoso que las flechas normales. Muy inexacto. En este momento es sólo un traumatismo por fuerza contundente.", + "immersiveweapons.tooltip.wooden_arrow": "35% menos poderoso que las flechas normales. Muy inexacto. En este momento es sólo un traumatismo por fuerza contundente.", "immersiveweapons.tooltip.netherite_arrow": "375% más poderoso que las flechas normales. Extremadamente agudo, poderoso y preciso. ¿Cómo puedes permitirte disparar estos?", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_arrow": "Obscure la visión de su enemigo", - "immersiveweapons.tooltip.wood_musket_ball": "Muy inexacto, y es probable que cause un mal fuego. ¿Por qué alguien haría bolas de madera de mosquete?", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_arrow": "Obscure la visión de su enemigo", + "immersiveweapons.tooltip.wooden_musket_ball": "Muy inexacto, y es probable que cause un mal fuego. ¿Por qué alguien haría bolas de madera de mosquete?", "immersiveweapons.tooltip.stone_musket_ball": "Una bola de mosquete muy pesada, y no demasiado precisa. Menos probable que cause un mal fuego que los de madera.", - "immersiveweapons.tooltip.gold_musket_ball": "Fanciero que bolas de mosquete de piedra, pero no mucho mejor. Al menos no va a maldecir. ¡Mírame! ¡Tengo dinero para tirar!", + "immersiveweapons.tooltip.golden_musket_ball": "Fanciero que bolas de mosquete de piedra, pero no mucho mejor. Al menos no va a maldecir. ¡Mírame! ¡Tengo dinero para tirar!", "immersiveweapons.tooltip.copper_musket_ball": "Una bola de mosquete bien construida, hecha de cobre.", "immersiveweapons.tooltip.iron_musket_ball": "Una bola de mosquete dura, hecha de hierro.", "immersiveweapons.tooltip.cobalt_musket_ball": "Una fuerte y densa bola de mosquete, hecha de cobalto.", @@ -371,12 +386,12 @@ "immersiveweapons.tooltip.molten_armor": "Caliente y tostado dentro. Permite sumersión en lava sin quemar, y mejora la visión/movimiento.", "immersiveweapons.tooltip.tesla_armor": "El EMF emitido hace que los enemigos cercanos estén enfermos (Toggleable con tu clave de Toggle de Efecto Armador)", "immersiveweapons.tooltip.ventus_armor": "Desbloquea una vertical de 13.1 pies y te hace tan ligero como una pluma (Toggleable con tu tecla de Efecto Armador)", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb": "Crea una nube gruesa de humo sobre el impacto. Bien por escapar rápidamente de una situación.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_red": "Éste libera humo rojo.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_green": "Este libera humo verde.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_blue": "Esta libera humo azul.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_purple": "Éste libera humo púrpura.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_yellow": "Esta libera humo amarillo.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade": "Crea una nube gruesa de humo sobre el impacto. Bien por escapar rápidamente de una situación.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_red": "Éste libera humo rojo.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_green": "Este libera humo verde.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_blue": "Esta libera humo azul.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_purple": "Éste libera humo púrpura.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_yellow": "Esta libera humo amarillo.", "immersiveweapons.tooltip.molotov_cocktail": "Crea un anillo de fuego sobre el impacto.", "immersiveweapons.tooltip.bottle_of_alcohol": "Podrías beber esto, pero serás nauseoso. ¡Muy inflamable!", "immersiveweapons.tooltip.bottle_of_wine": "Una relajante combinación de dulces bayas", @@ -396,9 +411,9 @@ "immersiveweapons.tooltip.hans_spawn_egg": "Invoca a Hans el Todopoderoso en este mundo", "immersiveweapons.tooltip.flare_gun": "Inicie luces brillantes en el cielo", "immersiveweapons.tooltip.gauntlet": "Golpea la vida de tus oponentes.", - "immersiveweapons.tooltip.wood_gauntlet": "Tiene un 15% de posibilidades de infligir a Bleeding.", + "immersiveweapons.tooltip.wooden_gauntlet": "Tiene un 15% de posibilidades de infligir a Bleeding.", "immersiveweapons.tooltip.stone_gauntlet": "Tiene un 25% de posibilidades de infligir a Bleeding.", - "immersiveweapons.tooltip.gold_gauntlet": "Tiene un 35% de probabilidad de infligir a Bleeding.", + "immersiveweapons.tooltip.golden_gauntlet": "Tiene un 35% de probabilidad de infligir a Bleeding.", "immersiveweapons.tooltip.copper_gauntlet": "Tiene un 45% de oportunidad para infligir Bleeding.", "immersiveweapons.tooltip.iron_gauntlet": "Tiene un 55% de probabilidad de infligir Bleeding.", "immersiveweapons.tooltip.cobalt_gauntlet": "Tiene un 60% de posibilidades de infligir a Bleeding.", @@ -461,6 +476,10 @@ "advancements.immersiveweapons.lava_bath.description": "Swim en lava con un conjunto completo de armadura Molten", "advancements.immersiveweapons.battlefield.title": "Un paisaje destrozado", "advancements.immersiveweapons.battlefield.description": "Visite un campo de batalla", + "advancements.immersiveweapons.minuteman_statue.title": "Más Minutemen", + "advancements.immersiveweapons.minuteman_statue.description": "Obtenga una Estatua de Minuteman, un dispositivo de citación dentro de los campos de batalla.", + "advancements.immersiveweapons.medic_statue.title": "Más Medicamentos", + "advancements.immersiveweapons.medic_statue.description": "Obtenga una Estatua de Medicamentos, un dispositivo de citación dentro de los campos de batalla.", "advancements.immersiveweapons.conductive_alloy.title": "Electricista", "advancements.immersiveweapons.conductive_alloy.description": "Haz una aleación conductiva.", "advancements.immersiveweapons.electric_ingot.title": "Electricista: Parte 2", @@ -487,16 +506,20 @@ "advancements.immersiveweapons.tool_rod.description": "Fabricar una barra de herramientas de madera.", "advancements.immersiveweapons.pike.title": "Apuñalamiento de larga distancia", "advancements.immersiveweapons.pike.description": "Artesan cualquier pike", - "advancements.immersiveweapons.blueprint.title": "El Ingeniero", - "advancements.immersiveweapons.blueprint.description": "Fabricar un plano en blanco", + "advancements.immersiveweapons.small_parts_table.title": "El Ingeniero", + "advancements.immersiveweapons.small_parts_table.description": "Obtenga una pequeña mesa de partes, una puerta de entrada para crear armas avanzadas.", "advancements.immersiveweapons.flintlock_pistol.title": "Fuego", "advancements.immersiveweapons.flintlock_pistol.description": "Artesanía una pistola de puntillas", "advancements.immersiveweapons.blunderbuss.title": "Más potencia de fuego", "advancements.immersiveweapons.blunderbuss.description": "Haciendo un blunderbuss", + "advancements.immersiveweapons.flare_gun.title": "Enciende el cielo", + "advancements.immersiveweapons.flare_gun.description": "Artesanía una pistola de bengala", + "advancements.immersiveweapons.musket.title": "¡Snipin es un buen trabajo!", + "advancements.immersiveweapons.musket.description": "Artesanía un mosquete", "advancements.immersiveweapons.shards.title": "Shrapnel de afeitar", "advancements.immersiveweapons.shards.description": "Obtenga cualquier fragmento", - "advancements.immersiveweapons.wood_shard.title": "Shards: Madera", - "advancements.immersiveweapons.wood_shard.description": "Obtenga un fragmento de madera", + "advancements.immersiveweapons.wooden_shard.title": "Shards: Madera", + "advancements.immersiveweapons.wooden_shard.description": "Obtenga un fragmento de madera", "advancements.immersiveweapons.stone_shard.title": "Shards: Stone", "advancements.immersiveweapons.stone_shard.description": "Obtenga un fragmento de piedra", "advancements.immersiveweapons.diamond_shard.title": "Shards: Diamond", @@ -507,8 +530,8 @@ "advancements.immersiveweapons.musket_ball.description": "Obtenga cualquier bola de mosquete", "advancements.immersiveweapons.netherite_projectile.title": "Lanzar dinero de la salida", "advancements.immersiveweapons.netherite_projectile.description": "Obtenga una flecha netherita y una bola de mosquete", - "advancements.immersiveweapons.smoke_bomb.title": "Privilegios de la vista Revocado", - "advancements.immersiveweapons.smoke_bomb.description": "Fabricar una bomba de humo", + "advancements.immersiveweapons.smoke_grenade.title": "Privilegios de la vista Revocado", + "advancements.immersiveweapons.smoke_grenade.description": "Fabricar una granada de humo", "advancements.immersiveweapons.molotov_cocktail.title": "Quick-Use Arson", "advancements.immersiveweapons.molotov_cocktail.description": "Realizar un cóctel molotov", "advancements.immersiveweapons.bottle_of_alcohol.title": "mmmmm alacol", @@ -547,8 +570,12 @@ "advancements.immersiveweapons.tiltros.warrior_statue.description": "Artesanía los tres pedazos de una estatua guerrero", "advancements.immersiveweapons.tiltros.azul_keystone.title": "Una llave del guerrero", "advancements.immersiveweapons.tiltros.azul_keystone.description": "Artesanía una piedra angular Azul de fragmentos diseminados por todo el mundo", - "advancements.immersiveweapons.tiltros.tiltros.title": "Bienvenido a Tiltros", - "advancements.immersiveweapons.tiltros.tiltros.description": "Un paisaje devastado perdido en el espacio", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.activated_warrior_statue.title": "Entrada a Tiltros", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.activated_warrior_statue.description": "Construir y activar una estatua de guerrero", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.celestial_lantern.title": "Linterna mágica", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.celestial_lantern.description": "Obtenga una linterna celestial", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.biome.title": "Bienvenido a Tiltros", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.biome.description": "Un paisaje devastado perdido en el espacio", "advancements.immersiveweapons.copper_ingot.title": "Metales simples: cobre", "advancements.immersiveweapons.copper_ingot.description": "Obtenga un enigma de cobre", "advancements.immersiveweapons.copper_sword.title": "Herramientas de cobre: Espada", @@ -597,53 +624,44 @@ "advancements.immersiveweapons.biohazard_box.description": "Obtenga una caja de biohazard (sin dolor) de una estación médica", "advancements.immersiveweapons.cloud.title": "Alto en el cielo", "advancements.immersiveweapons.cloud.description": "Camina a través de bloques de nubes en el aire", + "advancements.immersiveweapons.entity_discovery.title": "Entity Discovery", + "advancements.immersiveweapons.entity_discovery.description": "Encounter every IW entity", + "advancements.immersiveweapons.discover_minuteman.title": "Ranged Defender", + "advancements.immersiveweapons.discover_minuteman.description": "Descubre a un Minuteman, un defensor listo para protegerlo en un minuto", + "advancements.immersiveweapons.discover_field_medic.title": "Conoce al médico", + "advancements.immersiveweapons.discover_field_medic.description": "Descubre un médico de campo, un curador que mantiene a los hombres de minuto cercanos en buena salud", + "advancements.immersiveweapons.discover_dying_soldier.title": "Barely Alive", + "advancements.immersiveweapons.discover_dying_soldier.description": "Descubre un juguete Soldado, un soldado descompuesto de la guerra aún luchando contra la guerra.", + "advancements.immersiveweapons.discover_wandering_warrior.title": "Rogue Warrior", + "advancements.immersiveweapons.discover_wandering_warrior.description": "Descubre un Wandering Guerrero, una criatura del desierto.", + "advancements.immersiveweapons.discover_hans.title": "O GREAT HANS", + "advancements.immersiveweapons.discover_hans.description": "TESTIGO DEL PODER DE LOS GRANDES, BOW BEFORE SU GREATNESS", + "advancements.immersiveweapons.discover_lava_revenant.title": "Fantasma de Tiltros", + "advancements.immersiveweapons.discover_lava_revenant.description": "Descubre una Lava Revenente, un fantasma renacido de los fosos de lava de Tiltros", + "advancements.immersiveweapons.discover_rock_spider.title": "Arañas. Pero más pequeño", + "advancements.immersiveweapons.discover_rock_spider.description": "Descubre una roca Spider, una araña que nace de piedra que es pequeña pero tan potente", + "advancements.immersiveweapons.discover_celestial_tower.title": "Otra Presencia Mundial", + "advancements.immersiveweapons.discover_celestial_tower.description": "Descubre un Celestial Torre, un extraño dispositivo de otro mundo capaz de convocar a los mineros para luchar", "biome.immersiveweapons.battlefield": "Battlefield", + "biome.immersiveweapons.tiltros": "Tiltros", "loot.immersiveweapons.chest.village.battlefield.medic_station.iron_axe": "El Amputador", "immersiveweapons.boss.celestial_tower.waves": "Porcentajes de onda de %s", "immersiveweapons.encyclopedia.landing": "Las armas inmersivas son ($m)a weapons mod($) más que un mod de armas que pretende aumentar tus habilidades de combate.$(br2)La enciclopedia es tu solución de ir a buscar información.", + "immersiveweapons.lorebook.landing": "Los secretos del universo, como lo describió yo, Hans.", + "immersiveweapons.lorebook.entity_statistics.entities_killed": "Entidades asesinadas: %", + "immersiveweapons.lorebook.entity_statistics.deaths_by_entity": "Muertes por Entidad: %s", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.passive": "No has destruido ni una sola vida.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.murderer": "Eres un aspirante asesino.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.serial_killer": "Te estás convirtiendo en un asesino en serie.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.cult_leader": "Debes estar liderando un culto a la muerte.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.slayer": "Has matado a muchos, y no estás mostrando señales de parar pronto.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.kill_em_all": "¡Probablemente los has matado a todos!", "config.immersiveweapons.tesla_armor_effect_sound": "Activar el sonido del efecto de armadura Tesla - Default true", "config.immersiveweapons.panic_alarm_range": "Establecer el rango del sonido del Alarma Panic - Predeterminado 48", - "config.immersiveweapons.max_smoke_bomb_particles": "Establecer el número máximo de partículas producidas por la bomba de humo - Predeterminado 96\nConfiguración de esto más alto puede hacer que los clientes perrito, configurando a 0 efectivamente deshabilitarlo", + "config.immersiveweapons.max_smoke_grenade_particles": "Establecer el número máximo de partículas producidas por la granada de humo - Default 96\nConfiguración de esto más alto puede hacer que los clientes perrito, configurando a 0 efectivamente deshabilitarlo", "config.immersiveweapons.bullets_break_glass": "Permitir las balas que rompen vidrio - Por defecto verdad", "config.immersiveweapons.tiltros_enabled": "Activar el portal de dimensión Tiltros - Default true", - "config.immersiveweapons.dying_soldier_spawn": "Habilitar el desove natural de los soldados moribundos - Por defecto verdadero", - "config.immersiveweapons.wandering_warrior_spawn": "Permitir el desove natural de los Guerreros Desagüe - Default true", - "config.immersiveweapons.hans_spawn": "Permitir el desove natural de Hans el Todopoderoso - Por defecto verdadero", - "config.immersiveweapons.lava_revenant_spawn": "Habilitar el desove natural de los Vengadores de Lava - Default verdadero", - "config.immersiveweapons.rock_spider_spawn": "Habilitar el desove natural de Rock Spiders - Default true", - "config.immersiveweapons.celestial_tower_spawn": "Habilitar el desove natural de las Torres Celestiales - Por defecto verdadero", - "config.immersiveweapons.celestial_tower_xz_spawn_check_radius": "Establece el radio de control X y Z de la Torre Celestial.\nConfigurar esto más alto afectará negativamente las garrapatas del servidor en Tiltros, pero hacer las Linternas Celestiales más efectivas - Predeterminado 56", - "config.immersiveweapons.celestial_tower_y_spawn_check_radius": "Establece el radio de comprobación de la Y para la Torre Celestial.\nConfigurar esto más alto afectará negativamente las garrapatas del servidor en Tiltros, pero hacer las Linternas Celestiales más efectivas - Predeterminado 20", + "config.immersiveweapons.celestial_tower_spawn_check_radius": "Establece el radio de comprobación de la Torre Celestial.\nConfiguración de esto más alto puede afectar ligeramente negativamente las garrapatas del servidor en Tiltros, pero hacer las Linternas Celestiales más efectivas - Predeterminado 128", "config.immersiveweapons.celestial_tower_minions_wave_size_modifier": "Multiplicador para cambiar el tamaño de onda de la Torre Celestial llama.\nEstablecer menos de 1 para reducir, más de 1 para aumentar.\nAumentar el tamaño de la onda afectará negativamente las garrapatas del servidor en Tiltros. - Default 1.0", - "config.immersiveweapons.max_abandoned_factory_distance": "Distancia máxima en trozos entre Factores abandonados - Por defecto 120", - "config.immersiveweapons.min_abandoned_factory_distance": "Distancia mínima en trozos entre Factores Abandonados - Por defecto 90", - "config.immersiveweapons.max_pitfall_trap_distance": "Distancia máxima en trozos entre Pitfall Traps - Default 8", - "config.immersiveweapons.min_pitfall_trap_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Pitfall Traps - Default 2", - "config.immersiveweapons.max_bear_trap_distance": "Distancia máxima en trozos entre Trampas de oso - Predeterminado 10", - "config.immersiveweapons.min_bear_trap_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Trampas de oso - Predeterminado 4", - "config.immersiveweapons.max_landmine_trap_distance": "Distancia máxima en trozos entre Landmine Traps - Default 12", - "config.immersiveweapons.min_landmine_trap_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Landmine Traps - Default 6", - "config.immersiveweapons.max_underground_bunker_distance": "Distancia máxima en trozos entre Bañadores subterráneos - Por defecto 110", - "config.immersiveweapons.min_underground_bunker_distance": "Distancia mínima en pedazos entre los Bunkers subterráneos - Por defecto 80", - "config.immersiveweapons.max_battlefield_camp_distance": "Distancia máxima en trozos entre Battlefield Camps - Predeterminado 16", - "config.immersiveweapons.min_battlefield_camp_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Battlefield Camps - Predeterminado 4", - "config.immersiveweapons.max_cloud_island_distance": "Distancia máxima en trozos entre Islas de la nube - Predeterminado 90", - "config.immersiveweapons.min_cloud_island_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Islas de la nube - Predeterminado 70", - "config.immersiveweapons.max_campsite_distance": "Distancia máxima en trozos entre Campings - Default 50", - "config.immersiveweapons.min_campsite_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Campings - Default 30", - "config.immersiveweapons.max_battlefield_house_distance": "Distancia máxima en trozos entre Battlefield Houses - Predeterminado 12", - "config.immersiveweapons.min_battlefield_house_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Casas de Battlefield - Por defecto 4", - "config.immersiveweapons.max_outhouse_distance": "Distancia máxima en trozos entre Outhouses - Default 40", - "config.immersiveweapons.min_outhouse_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Outhouses - Default 20", - "config.immersiveweapons.max_water_tower_distance": "Distancia máxima en trozos entre Water Towers - Default 30", - "config.immersiveweapons.min_water_tower_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Water Towers - Default 12", - "config.immersiveweapons.max_graveyard_distance": "Distancia máxima en trozos entre Cementerios - Predeterminado 50", - "config.immersiveweapons.min_graveyard_distance": "Distancia mínima en pedazos entre Cementerios - Predeterminado 30", - "config.immersiveweapons.molten_ore_config": "Configuración para mineral de fundición. Especificado como una lista. [ore_per_vein, venas_per_chunk, max_y.] Default: [4, 8, 64]", - "config.immersiveweapons.nether_sulfur_ore_config": "Configuración para el mineral de azufre. Especificado como lista. [ore_per_vein, venas_per_chunk.] Default: [12, 16]", - "config.immersiveweapons.sulfur_ore_config": "Configuración para mineral de azufre. Especificado como una lista. [ore_per_vein, venas_per_chunk.] Default: [8, 14]", - "config.immersiveweapons.cobalt_ore_config": "Configuración para mineral de cobalto. Especificado como una lista. [ore_per_vein, venas_per_chunk, blocks_below_top.] Default: [6, 12, 24]", - "config.immersiveweapons.deepslate_sulfur_ore_config": "Configuración para el mineral de azufre de azufre. Especificado como lista. [ore_per_vein, venas_per_chunk.] Default: [8, 14]", - "config.immersiveweapons.deepslate_cobalt_ore_config": "Configuración para el mineral de cobalto de profundidad. Especificado como una lista. [ore_per_vein, venas_per_chunk.] Default: [8, 16]", "itemGroup.immersiveweapons": "Armas inmersivas" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/ru_ru.json index e9f56c99d..d7024ed97 100644 --- a/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/immersiveweapons/lang/ru_ru.json @@ -25,7 +25,7 @@ "item.immersiveweapons.copper_chestplate": "Медная сундучка", "item.immersiveweapons.copper_leggings": "Медные леггинсы", "item.immersiveweapons.copper_boots": "Медные сапоги", - "item.immersiveweapons.wood_tool_rod": "Деревянный инструмент Rod", + "item.immersiveweapons.wooden_tool_rod": "Деревянный инструмент Rod", "item.immersiveweapons.copper_pike": "Медный пайк", "item.immersiveweapons.copper_pike_head": "Медная головка Pike", "item.immersiveweapons.copper_nugget": "Медный гаджет", @@ -43,44 +43,50 @@ "item.immersiveweapons.stone_pike": "Камень Pike", "item.immersiveweapons.stone_shard": "Каменный Шард", "item.immersiveweapons.stone_pike_head": "Каменная головка Pike", - "item.immersiveweapons.wood_pike": "Деревянный поход", - "item.immersiveweapons.wood_pike_head": "Деревянная головка Pike", - "item.immersiveweapons.wood_shard": "Деревянный Шард", - "item.immersiveweapons.gold_pike": "Золотой пайк", - "item.immersiveweapons.gold_pike_head": "Голова Золотая похода", + "item.immersiveweapons.wooden_pike": "Деревянный поход", + "item.immersiveweapons.wooden_pike_head": "Деревянная головка Pike", + "item.immersiveweapons.wooden_shard": "Деревянный Шард", + "item.immersiveweapons.golden_pike": "Золотой пайк", + "item.immersiveweapons.golden_pike_head": "Голова Золотая похода", "item.immersiveweapons.iron_arrow": "Железная стрелка", "item.immersiveweapons.diamond_arrow": "Алмазная стрелка", - "item.immersiveweapons.gold_arrow": "Золотой Стрел", + "item.immersiveweapons.golden_arrow": "Золотой Стрел", "item.immersiveweapons.stone_arrow": "Каменная стрелка", - "item.immersiveweapons.wood_arrow": "Деревянная стрелка", + "item.immersiveweapons.wooden_arrow": "Деревянная стрелка", "item.immersiveweapons.netherite_arrow": "Netherite Стрелки", "item.immersiveweapons.flintlock_pistol": "Flintlock Пистолет", "item.immersiveweapons.copper_musket_ball": "Медный мушкетный бал", - "item.immersiveweapons.wood_musket_ball": "Деревянный мушкетный бал", + "item.immersiveweapons.wooden_musket_ball": "Деревянный мушкетный бал", "item.immersiveweapons.stone_musket_ball": "Каменный мушкетный бал", "item.immersiveweapons.iron_musket_ball": "Железный мушкетный шар", - "item.immersiveweapons.gold_musket_ball": "Золотой мушкетный бал", + "item.immersiveweapons.golden_musket_ball": "Золотой мушкетный бал", "item.immersiveweapons.diamond_musket_ball": "Алмазный мушкетный шар", "item.immersiveweapons.netherite_musket_ball": "Netherite Мушкет Бал", - "item.immersiveweapons.blank_blueprint": "Бланк Blueprint", - "item.immersiveweapons.small_parts_blueprint": "Небольшие части Синпринт (Iron, Generic)", - "item.immersiveweapons.small_parts_iron": "Небольшие части (Iron)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb": "Дым бомба", + "item.immersiveweapons.flintlock_assembly": "Flintlock Ассамблея", + "item.immersiveweapons.trigger_assembly": "Trigger Ассамблея", + "item.immersiveweapons.heavy_wooden_stock": "Тяжелый деревянный запас", + "item.immersiveweapons.wooden_pistol_handle": "Деревянная пистолетная ручка", + "item.immersiveweapons.iron_barrel": "Железный баррель", + "item.immersiveweapons.extended_iron_barrel": "Расширенный железный баррель", + "item.immersiveweapons.short_iron_barrel": "Короткое железо Barrel", + "item.immersiveweapons.wide_golden_barrel": "Широкий Золотой Баррель", + "item.immersiveweapons.scope_mount": "Сфера Mount", + "item.immersiveweapons.scope": "Сфера", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade": "Дым Гренад", "item.immersiveweapons.smoke_powder": "Smoke Порошок", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_throwable_bomb": "Небольшие части (Generic Metal, Throwable Bomb)", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_throwable_bomb_blueprint": "Небольшие части синепринт (Generic Metal, Throwable Bomb)", + "item.immersiveweapons.grenade_assembly": "Grenade Ассамблея", "item.immersiveweapons.mortar_and_pestle": "Мортар и Пестле", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow": "Smoke бомба стрелять", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_red": "Smoke Bomb (Красная)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_green": "Smoke Bomb (зеленый)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_blue": "Smoke Bomb (синий)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_purple": "Smoke Бомба (Purple)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_yellow": "Smoke Bomb (желтый)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_red": "Smoke Bomb Стрелка (Red)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_green": "Smoke Bomb Стрелка (зеленый)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_blue": "Smoke Bomb Стрелка (синий)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_purple": "Smoke Bomb Стрелка (Purple)", - "item.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow_yellow": "Smoke Bomb Стрелка (желтый)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow": "Курение Grenade Arrow", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_red": "Дым Гренад (Red)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_green": "Дым Гренад (зеленый)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_blue": "Дым Гренад (Blue)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_purple": "Дым Гренад (Purple)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_yellow": "Дым Гренаде (Желтый)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_red": "Курение Grenade Arrow (Red)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_green": "Курение Grenade Arrow (зеленый)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_blue": "Курение Grenade Arrow (синий)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_purple": "Дым Гренад Стрелка (Purple)", + "item.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow_yellow": "Курение Grenade Arrow (желтый)", "item.immersiveweapons.molotov_cocktail": "Молотов Коктейль", "item.immersiveweapons.bottle_of_alcohol": "Бутылка алкоголя", "item.immersiveweapons.bottle_of_wine": "Бутылка вина", @@ -90,8 +96,7 @@ "item.immersiveweapons.tesla_hoe": "Тесла Хоэ", "item.immersiveweapons.blunderbuss": "Блдербусы", "item.immersiveweapons.pliers": "Пели", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_tool": "Небольшие части (Generic Metal, Tool)", - "item.immersiveweapons.small_parts_metal_tool_blueprint": "Небольшие детали Blueprint (Generic Metal, Tool)", + "item.immersiveweapons.tool_joint": "Инструмент Joint", "item.immersiveweapons.chocolate_bar": "Шоколадный бар", "item.immersiveweapons.explosive_chocolate_bar": "Шоколадный бар", "item.immersiveweapons.dying_soldier_spawn_egg": "Dying Soldier Spawn Яйцо", @@ -104,7 +109,7 @@ "item.immersiveweapons.used_syringe": "Использованный Syringe", "item.immersiveweapons.first_aid_kit": "Первый набор помощи", "item.immersiveweapons.field_medic_spawn_egg": "Поле Медик Spawn Яйцо", - "item.immersiveweapons.raw_cobalt": "Блок сырого кобальта", + "item.immersiveweapons.raw_cobalt": "Сырье Cobalt", "item.immersiveweapons.cobalt_ingot": "Кобальт Ingot", "item.immersiveweapons.cobalt_sword": "Кобальт Меч", "item.immersiveweapons.cobalt_pickaxe": "Кобальт Pickaxe", @@ -140,10 +145,9 @@ "item.immersiveweapons.mortar_shell": "Мортар Shell", "item.immersiveweapons.burned_oak_boat": "Сожженная дубовая лодка", "item.immersiveweapons.gauntlet_scaffolding": "Гаунтлет Scaffolding", - "item.immersiveweapons.gauntlet_scaffolding_blueprint": "Гаунтлет Scaffolding Синий отпечаток", - "item.immersiveweapons.wood_gauntlet": "Деревянный Гаунтлет", + "item.immersiveweapons.wooden_gauntlet": "Деревянный Гаунтлет", "item.immersiveweapons.stone_gauntlet": "Каменный гаунтлет", - "item.immersiveweapons.gold_gauntlet": "Золотой Гаунтетлет", + "item.immersiveweapons.golden_gauntlet": "Золотой Гаунтетлет", "item.immersiveweapons.copper_gauntlet": "Медный Гаунтлет", "item.immersiveweapons.iron_gauntlet": "Железнодорожный Гаунтет", "item.immersiveweapons.cobalt_gauntlet": "Кобальт Гаунтлет", @@ -158,6 +162,9 @@ "item.immersiveweapons.celestial_tower_spawn_egg": "Селесная башня Spawn Egg", "item.immersiveweapons.celestial_fragment": "Селесная Фрагмент", "item.immersiveweapons.encyclopedia": "Энциклопедия", + "item.immersiveweapons.lorebook": "Oppslukende Легендер", + "item.immersiveweapons.musket": "Мускет", + "item.immersiveweapons.musket_scope": "Мушкет (Scope)", "block.immersiveweapons.molten_ore": "Молтен Оре", "block.immersiveweapons.molten_block": "Молтен Блок", "block.immersiveweapons.electric_ore": "Электрические Ore", @@ -261,30 +268,35 @@ "block.immersiveweapons.deepslate_cobalt_ore": "Глубокий кобальт Ore", "block.immersiveweapons.deepslate_sulfur_ore": "Глубокий серы Ore", "block.immersiveweapons.raw_sulfur_block": "Блок сырой серы", + "block.immersiveweapons.minuteman_head": "Минутман Голова", + "block.immersiveweapons.field_medic_head": "Поле Медика Голова", + "block.immersiveweapons.dying_soldier_head": "Умирая солдатская головка", + "block.immersiveweapons.wandering_warrior_head": "Бродячий воин головы", + "block.immersiveweapons.hans_head": "Ханс Всемогущий Глава", "entity.immersiveweapons.dying_soldier": "Умирая солдат", "entity.immersiveweapons.minuteman": "Минутман", "entity.immersiveweapons.field_medic": "Поле Медик", "entity.immersiveweapons.wandering_warrior": "Бродячий воин", "entity.immersiveweapons.hans": "Ханс Всемогущий", - "entity.immersiveweapons.wood_arrow": "Дерево Arrow", + "entity.immersiveweapons.wooden_arrow": "Деревянная стрелка", "entity.immersiveweapons.stone_arrow": "Каменная стрелка", - "entity.immersiveweapons.gold_arrow": "Золотой Стрел", + "entity.immersiveweapons.golden_arrow": "Золотой Стрел", "entity.immersiveweapons.copper_arrow": "Медная стрелка", "entity.immersiveweapons.iron_arrow": "Железная стрелка", "entity.immersiveweapons.cobalt_arrow": "Кобальт Арро", "entity.immersiveweapons.diamond_arrow": "Алмазная стрелка", "entity.immersiveweapons.netherite_arrow": "Netherite Стрелки", - "entity.immersiveweapons.wood_musket_ball": "Дерево Мушкет Бал", + "entity.immersiveweapons.wooden_musket_ball": "Деревянный мушкетный бал", "entity.immersiveweapons.stone_musket_ball": "Каменный мушкетный бал", - "entity.immersiveweapons.gold_musket_ball": "Золотой мушкетный бал", + "entity.immersiveweapons.golden_musket_ball": "Золотой мушкетный бал", "entity.immersiveweapons.copper_musket_ball": "Медный мушкетный бал", "entity.immersiveweapons.iron_musket_ball": "Железный мушкетный шар", "entity.immersiveweapons.cobalt_musket_ball": "Кобальт Мушкет Бал", "entity.immersiveweapons.diamond_musket_ball": "Алмазный мушкетный шар", "entity.immersiveweapons.netherite_musket_ball": "Netherite Мушкет Бал", "entity.immersiveweapons.flare": "Флаэр", - "entity.immersiveweapons.smoke_bomb": "Дым бомба", - "entity.immersiveweapons.smoke_bomb_arrow": "Smoke бомба стрелять", + "entity.immersiveweapons.smoke_grenade": "Дым Гренад", + "entity.immersiveweapons.smoke_grenade_arrow": "Курение Grenade Arrow", "entity.immersiveweapons.molotov_cocktail": "Молотов Коктейль", "entity.immersiveweapons.mortar_shell": "Мортар Shell", "entity.immersiveweapons.burned_oak_boat": "Сожженная дубовая лодка", @@ -300,6 +312,7 @@ "container.immersiveweapons.tesla_synthesizer": "Тесла Синтезирование", "gui.jei.category.small_parts": "Мелкие детали Crafting", "gui.jei.category.tesla_synthesizer": "Тесла Синтезирование", + "gui.jei.category.tesla_synthesizer.note": "*32x скорость", "immersiveweapons.subtitle.armor.tesla.equip": "Tesla брони кланы", "immersiveweapons.subtitle.armor.tesla.effect": "Tesla брони заплата", "immersiveweapons.subtitle.armor.tesla.power_down": "Тесла броня отключается", @@ -308,7 +321,7 @@ "immersiveweapons.subtitle.item.gun.bullet_whizz": "Бюллетень whizzes", "immersiveweapons.subtitle.item.gun.flintlock_misfire": "Пушки пожары", "immersiveweapons.subtitle.block.small_parts_table_used": "Небольшие части таблицы используемый", - "immersiveweapons.subtitle.item.smoke_bomb_hiss": "Дым бомба его", + "immersiveweapons.subtitle.item.smoke_grenade_hiss": "Дым гренаде его", "immersiveweapons.subtitle.item.generic_whoosh": "Пункт flies", "immersiveweapons.subtitle.item.gun.blunderbuss_fire": "Блдробусы пожары", "immersiveweapons.subtitle.block.barbed_wire_rattle": "Барбированные проволочные смолы", @@ -344,24 +357,26 @@ "immersiveweapons.subtitle.entity.celestial_tower.death": "Селесная башня рухнет", "immersiveweapons.subtitle.entity.celestial_tower.summon": "Селесарные башни", "immersiveweapons.subtitle.entity.celestial_tower.vulnerable": "Селесная башня становится уязвимой", + "immersiveweapons.subtitle.item.gun.musket_fire": "Маскетные пожары", "immersiveweapons.item.first_aid_kit": "Вы должны быть на или ниже половину здоровья, чтобы использовать это", "immersiveweapons.tooltip.molten_sword": "Убейте его с огнем", "immersiveweapons.tooltip.tesla_sword": "Обеспечивает довольно шокирующий опыт", "immersiveweapons.tooltip.ventus_sword": "Кто", - "immersiveweapons.tooltip.flintlock_pistol": "Excels в дальнем бою. Немного примитивного в дизайне.", + "immersiveweapons.tooltip.flintlock_pistol": "Основная слепая огнестрельная тревога, которая выделяется в среднесрочной борьбе.", "immersiveweapons.tooltip.blunderbuss": "Хорошо подходит для hordes в нескольких минутах езды. Примитивный тип дробления.", + "immersiveweapons.tooltip.musket": "Простое стрелковое оружие мира, предназначенное для дальнего боя.", "immersiveweapons.tooltip.copper_arrow": "15% более мощный, чем обычные стрелки", "immersiveweapons.tooltip.iron_arrow": "35% более мощный, чем обычные стрелки", "immersiveweapons.tooltip.cobalt_arrow": "55% более мощный, чем обычные стрелки", "immersiveweapons.tooltip.diamond_arrow": "100% более мощный, чем обычные стрелки", - "immersiveweapons.tooltip.gold_arrow": "10% более мощный, чем обычные стрелки", + "immersiveweapons.tooltip.golden_arrow": "10% более мощный, чем обычные стрелки", "immersiveweapons.tooltip.stone_arrow": "15% меньше мощных, чем обычные стрелки. Вид дула и весит как минимум фунт.", - "immersiveweapons.tooltip.wood_arrow": "35% меньше мощных, чем обычные стрелки. Очень неточно. На данный момент это просто blunt-force травма.", + "immersiveweapons.tooltip.wooden_arrow": "35% меньше мощных, чем обычные стрелки. Очень неточно. На данный момент это просто blunt-force травма.", "immersiveweapons.tooltip.netherite_arrow": "375% более мощный, чем обычные стрелки. Чрезвычайно острый, мощный и точный. Как можно даже позволить себе их снимать?", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_arrow": "Остерегайтесь зрения вашего врага", - "immersiveweapons.tooltip.wood_musket_ball": "Очень неточно, и, скорее всего, причинить туман. Почему кто-нибудь сделает деревянные шары муски?", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_arrow": "Остерегайтесь зрения вашего врага", + "immersiveweapons.tooltip.wooden_musket_ball": "Очень неточно, и, скорее всего, причинить туман. Почему кто-нибудь сделает деревянные шары муски?", "immersiveweapons.tooltip.stone_musket_ball": "Очень тяжелый мушкетный шар, и не слишком точен. Меньше шансов вызвать туман, чем деревянные.", - "immersiveweapons.tooltip.gold_musket_ball": "Фанциер, чем каменные шары промывки, но не намного лучше. По крайней мере, это не повредит. Посмотри на меня! У меня есть деньги, чтобы выбросить!", + "immersiveweapons.tooltip.golden_musket_ball": "Фанциер, чем каменные шары промывки, но не намного лучше. По крайней мере, это не повредит. Посмотри на меня! У меня есть деньги, чтобы выбросить!", "immersiveweapons.tooltip.copper_musket_ball": "Хорошо построенный мускетный шар, сделанный из меди.", "immersiveweapons.tooltip.iron_musket_ball": "Жесткий ударный мускетный шар, сделанный из железа.", "immersiveweapons.tooltip.cobalt_musket_ball": "Сильный и густый шар, сделанный из кобальта.", @@ -371,12 +386,12 @@ "immersiveweapons.tooltip.molten_armor": "Теплая и тостная внутри. Позволяет погружение в лаву без горения, и улучшает видение/движение.", "immersiveweapons.tooltip.tesla_armor": "Эмф излучают близлежащие враги больные (Возможно с вашим ключом Armor Effect Toggle)", "immersiveweapons.tooltip.ventus_armor": "Разблокирует вертикальный 13.1ft и делает вас как свет, как перо (возможно с вашим ключом Armor Effect Toggle)", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb": "Создает густое облако дыма при ударе. Хорошо для быстрой отключения ситуации.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_red": "Это один выпускает красный дым.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_green": "Это один выпускает зеленый дым.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_blue": "Это один выпускает синий дым.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_purple": "Это один выпускает фиолетовый дым.", - "immersiveweapons.tooltip.smoke_bomb_yellow": "Это один выпускает желтый дым.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade": "Создает густое облако дыма при ударе. Хорошо для быстрой отключения ситуации.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_red": "Это один выпускает красный дым.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_green": "Это один выпускает зеленый дым.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_blue": "Это один выпускает синий дым.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_purple": "Это один выпускает фиолетовый дым.", + "immersiveweapons.tooltip.smoke_grenade_yellow": "Это один выпускает желтый дым.", "immersiveweapons.tooltip.molotov_cocktail": "Создает кольцо огня на удар.", "immersiveweapons.tooltip.bottle_of_alcohol": "Вы можете выпить это, но вы будете неприятными. Очень огнеопасный!", "immersiveweapons.tooltip.bottle_of_wine": "Расслабляющее сочетание сладких ягод", @@ -396,9 +411,9 @@ "immersiveweapons.tooltip.hans_spawn_egg": "Суммон Ханс Всемогущий в этот мир", "immersiveweapons.tooltip.flare_gun": "Запустите яркие недостатки в небо", "immersiveweapons.tooltip.gauntlet": "Побить жизнь из ваших оппонентов.", - "immersiveweapons.tooltip.wood_gauntlet": "Имеет 15% шанс на причинение Bleeding.", + "immersiveweapons.tooltip.wooden_gauntlet": "Имеет 15% шанс на причинение Bleeding.", "immersiveweapons.tooltip.stone_gauntlet": "Имеет 25% шанс нанести Блединг.", - "immersiveweapons.tooltip.gold_gauntlet": "Имеет шанс 35% нанести Блединг.", + "immersiveweapons.tooltip.golden_gauntlet": "Имеет шанс 35% нанести Блединг.", "immersiveweapons.tooltip.copper_gauntlet": "Имеет шанс 45% нанести Блединг.", "immersiveweapons.tooltip.iron_gauntlet": "Имеет шанс 55% нанести Блединг.", "immersiveweapons.tooltip.cobalt_gauntlet": "Имеет 60% шанс на причинение Bleeding.", @@ -461,6 +476,10 @@ "advancements.immersiveweapons.lava_bath.description": "Поплавать в лаве с полным набором молтена брони", "advancements.immersiveweapons.battlefield.title": "Разрушенный пейзаж", "advancements.immersiveweapons.battlefield.description": "Посетите поле боя", + "advancements.immersiveweapons.minuteman_statue.title": "Больше минут", + "advancements.immersiveweapons.minuteman_statue.description": "Получить Minuteman Statue, кратковременное устройство в поле боя.", + "advancements.immersiveweapons.medic_statue.title": "Больше лекарств", + "advancements.immersiveweapons.medic_statue.description": "Получить медицинскую стату, обобщительное устройство в поле боя.", "advancements.immersiveweapons.conductive_alloy.title": "Электрик", "advancements.immersiveweapons.conductive_alloy.description": "Ремесло проводимого сплава.", "advancements.immersiveweapons.electric_ingot.title": "Электричество: Часть 2", @@ -487,16 +506,20 @@ "advancements.immersiveweapons.tool_rod.description": "Поверните деревянный стержень.", "advancements.immersiveweapons.pike.title": "Длинная дистанция стабинг", "advancements.immersiveweapons.pike.description": "Поверните любой поход", - "advancements.immersiveweapons.blueprint.title": "Инженер", - "advancements.immersiveweapons.blueprint.description": "Сортировать одеяло blueprint", + "advancements.immersiveweapons.small_parts_table.title": "Инженер", + "advancements.immersiveweapons.small_parts_table.description": "Получить столик с небольшими частями, шлюз для создания продвинутого оружия.", "advancements.immersiveweapons.flintlock_pistol.title": "Пожарная сила", "advancements.immersiveweapons.flintlock_pistol.description": "Поделитесь слепым пистолетом", "advancements.immersiveweapons.blunderbuss.title": "Больше Firepower", "advancements.immersiveweapons.blunderbuss.description": "Поделитесь с бродбами", + "advancements.immersiveweapons.flare_gun.title": "Осветить небо", + "advancements.immersiveweapons.flare_gun.description": "Поделитесь огненным пистолетом", + "advancements.immersiveweapons.musket.title": "Snipin's хорошая работа!", + "advancements.immersiveweapons.musket.description": "Ремесло мушкет", "advancements.immersiveweapons.shards.title": "Шарп Шрапнель", "advancements.immersiveweapons.shards.description": "Получить любой бород", - "advancements.immersiveweapons.wood_shard.title": "Шарды: Wood", - "advancements.immersiveweapons.wood_shard.description": "Получить деревянный бокал", + "advancements.immersiveweapons.wooden_shard.title": "Шарды: Wood", + "advancements.immersiveweapons.wooden_shard.description": "Получить деревянный бокал", "advancements.immersiveweapons.stone_shard.title": "Шарды: Stone", "advancements.immersiveweapons.stone_shard.description": "Получить каменный бород", "advancements.immersiveweapons.diamond_shard.title": "Шарды: Diamond", @@ -507,8 +530,8 @@ "advancements.immersiveweapons.musket_ball.description": "Получить любой мускетный шар", "advancements.immersiveweapons.netherite_projectile.title": "Увеличить деньги", "advancements.immersiveweapons.netherite_projectile.description": "Получить сетевой стрелки и мушкет мяч", - "advancements.immersiveweapons.smoke_bomb.title": "Достопримечательности Отклонить", - "advancements.immersiveweapons.smoke_bomb.description": "Поверните дымоходную бомбу", + "advancements.immersiveweapons.smoke_grenade.title": "Достопримечательности Отклонить", + "advancements.immersiveweapons.smoke_grenade.description": "Поделитесь дымовой гранатой", "advancements.immersiveweapons.molotov_cocktail.title": "Быстрое использование Arson", "advancements.immersiveweapons.molotov_cocktail.description": "Ремесло коктейль молотов", "advancements.immersiveweapons.bottle_of_alcohol.title": "mmmmm alacol", @@ -547,8 +570,12 @@ "advancements.immersiveweapons.tiltros.warrior_statue.description": "Ремесло все три части статуи воина", "advancements.immersiveweapons.tiltros.azul_keystone.title": "Ключ Воина", "advancements.immersiveweapons.tiltros.azul_keystone.description": "Поделитесь азульским камнем из фрагментов, разбросанных по всему миру", - "advancements.immersiveweapons.tiltros.tiltros.title": "Добро пожаловать в Tiltros", - "advancements.immersiveweapons.tiltros.tiltros.description": "Опустошенный пейзаж, потерянный в пространстве", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.activated_warrior_statue.title": "Вход в Tiltros", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.activated_warrior_statue.description": "Построить и активировать статую воина", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.celestial_lantern.title": "Волшебный фонарь", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.celestial_lantern.description": "Получить небесный фонарь", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.biome.title": "Добро пожаловать в Tiltros", + "advancements.immersiveweapons.tiltros.biome.description": "Опустошенный пейзаж, потерянный в пространстве", "advancements.immersiveweapons.copper_ingot.title": "Простые металлы: медь", "advancements.immersiveweapons.copper_ingot.description": "Получить медный ингот", "advancements.immersiveweapons.copper_sword.title": "Медные инструменты: Sword", @@ -597,53 +624,44 @@ "advancements.immersiveweapons.biohazard_box.description": "Получить (безвредную) биоопасную коробку от медицинской станции", "advancements.immersiveweapons.cloud.title": "Высокая в небе", "advancements.immersiveweapons.cloud.description": "Прогулка через облачные блоки высоко в воздухе", + "advancements.immersiveweapons.entity_discovery.title": "Entity Discovery", + "advancements.immersiveweapons.entity_discovery.description": "Encounter каждое IW-существо", + "advancements.immersiveweapons.discover_minuteman.title": "Ассортимент Defender", + "advancements.immersiveweapons.discover_minuteman.description": "Откройте для себя Минутмана, защитник готов защитить при минутном уведомлении", + "advancements.immersiveweapons.discover_field_medic.title": "Знакомьтесь с лекарством", + "advancements.immersiveweapons.discover_field_medic.description": "Откройте для себя поле Медик, исцелитель, который держит поблизости минут в хорошем здоровье", + "advancements.immersiveweapons.discover_dying_soldier.title": "Барелы Живой", + "advancements.immersiveweapons.discover_dying_soldier.description": "Откройте для себя Dying Солдат, распадающий военный солдат еще борется с войной.", + "advancements.immersiveweapons.discover_wandering_warrior.title": "Rogue Воин", + "advancements.immersiveweapons.discover_wandering_warrior.description": "Откройте для себя блуждение Воин, существо дикой природы.", + "advancements.immersiveweapons.discover_hans.title": "О БОЛЬШИХ ОТЦАХ", + "advancements.immersiveweapons.discover_hans.description": "ЖИЗНЬ СИЛА БОЛЬШИХ ТЕПЛ, БЛАГОДАРЬ ДО ЭТОГО БОЛЬШЕ", + "advancements.immersiveweapons.discover_lava_revenant.title": "Фантом Тильтроса", + "advancements.immersiveweapons.discover_lava_revenant.description": "Откройте для себя Lava Месть, фантом возродился из лавских причалов Тильтроса", + "advancements.immersiveweapons.discover_rock_spider.title": "Пауки. Но меньше", + "advancements.immersiveweapons.discover_rock_spider.description": "Откройте для себя Рок Паук, каменный паук, который маленький, но как мощный", + "advancements.immersiveweapons.discover_celestial_tower.title": "Другоемирное присутствие", + "advancements.immersiveweapons.discover_celestial_tower.description": "Откройте для себя Celestial Башня, странное по-другому устройство, способное подводить миньоны к борьбе", "biome.immersiveweapons.battlefield": "Battlefield", + "biome.immersiveweapons.tiltros": "Титрос", "loot.immersiveweapons.chest.village.battlefield.medic_station.iron_axe": "Ампутатор", "immersiveweapons.boss.celestial_tower.waves": "Волна %s %s", "immersiveweapons.encyclopedia.landing": "Иммерсивное Оружие ($м) мод оружия ($) больше, чем просто мод оружия, стремящийся подчеркнуть свои боевые навыки.$(br2)The Encyclopedia - ваше решение для поиска информации.", + "immersiveweapons.lorebook.landing": "Секреты вселенной, как описано мной, Ханс.", + "immersiveweapons.lorebook.entity_statistics.entities_killed": "Убийства: %s", + "immersiveweapons.lorebook.entity_statistics.deaths_by_entity": "Смерти по сущности: %s", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.passive": "Ты не разрушил ни одной жизни.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.murderer": "Ты - дыхательный убийца.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.serial_killer": "Вы становится довольно похожим на серийный убийца.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.cult_leader": "Вы должны быть ведущим культом смерти.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.slayer": "Вы застряли много, и показывать никаких признаков останавливать скоро.", + "immersiveweapons.lorebook.killed_entity_tiers.kill_em_all": "Теперь вы, вероятно, убили 'em all!", "config.immersiveweapons.tesla_armor_effect_sound": "Включите звук эффекта Tesla Armor - По умолчанию true", "config.immersiveweapons.panic_alarm_range": "Установите диапазон звука Panic Alarm - По умолчанию 48", - "config.immersiveweapons.max_smoke_bomb_particles": "Установите максимальное количество частиц, производимых дымовой бомбой - Default 96\nНастройка этого выше может сделать клиентов лагги, настройка для 0 эффективно отключает его", + "config.immersiveweapons.max_smoke_grenade_particles": "Установите максимальное количество частиц, производимых дымовой гранатой - Default 96\nНастройка этого выше может сделать клиентов лагги, настройка для 0 эффективно отключает его", "config.immersiveweapons.bullets_break_glass": "Включить пули разбивного стекла - По умолчанию true", "config.immersiveweapons.tiltros_enabled": "Включите портал размеров Tiltros - По умолчанию true", - "config.immersiveweapons.dying_soldier_spawn": "Включите естественную расцветку умирающих солдат - Default true", - "config.immersiveweapons.wandering_warrior_spawn": "Включите естественную расцветку блужденных воинов - По умолчанию true", - "config.immersiveweapons.hans_spawn": "Включите естественное расцветание Ханса Всемогущего - По умолчанию true", - "config.immersiveweapons.lava_revenant_spawn": "Включите естественную расцветку Lava Revenants - Default true", - "config.immersiveweapons.rock_spider_spawn": "Включите естественную расцветку скалистов - По умолчанию true", - "config.immersiveweapons.celestial_tower_spawn": "Включите естественную рассветку небесных башен - По умолчанию", - "config.immersiveweapons.celestial_tower_xz_spawn_check_radius": "Установите радиус проверки X и Z для Celestial Tower.\nУстановка этого выше негативно повлияет на клещи серверов в Тильтросе, но сделать Celestial Lanterns более эффективным - Default 56", - "config.immersiveweapons.celestial_tower_y_spawn_check_radius": "Установите радиус проверки сорняков Y для Celestial Tower.\nУстановка этого выше негативно повлияет на клещи серверов в Тильтросе, но сделать Celestial Lanterns более эффективным - Default 20", + "config.immersiveweapons.celestial_tower_spawn_check_radius": "Установите радиус проверки на спределённой башне.\nУстановка этого выше может немного негативно повлиять на клещи сервера в Тильтросе, но сделать Celestial Lanterns более эффективным - по умолчанию 128", "config.immersiveweapons.celestial_tower_minions_wave_size_modifier": "Умножитель, чтобы изменить размер волны от Целистиальной башни.\nУстановите меньше 1 для уменьшения, больше чем 1 для увеличения.\nУвеличение размера волны негативно повлияет на тикеры сервера в Тильтросе. - По умолчанию 1.0", - "config.immersiveweapons.max_abandoned_factory_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Заброшенными заводами - Default 120", - "config.immersiveweapons.min_abandoned_factory_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Заброшенными заводами - По умолчанию 90", - "config.immersiveweapons.max_pitfall_trap_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Pitfall Traps - По умолчанию 8", - "config.immersiveweapons.min_pitfall_trap_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Pitfall Traps - По умолчанию 2", - "config.immersiveweapons.max_bear_trap_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Медвежьи - По умолчанию 10", - "config.immersiveweapons.min_bear_trap_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Медвежьи - По умолчанию 4", - "config.immersiveweapons.max_landmine_trap_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Ландмин Трапы - По умолчанию 12", - "config.immersiveweapons.min_landmine_trap_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Ландмин Трапс - По умолчанию 6", - "config.immersiveweapons.max_underground_bunker_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между подземными бункерами - по умолчанию 110", - "config.immersiveweapons.min_underground_bunker_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между подземными бункерами - Default 80", - "config.immersiveweapons.max_battlefield_camp_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Battlefield Camps - По умолчанию 16", - "config.immersiveweapons.min_battlefield_camp_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Battlefield Camps - По умолчанию 4", - "config.immersiveweapons.max_cloud_island_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Облачные острова - По умолчанию 90", - "config.immersiveweapons.min_cloud_island_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Облачные острова - По умолчанию 70", - "config.immersiveweapons.max_campsite_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между кемпингами - По умолчанию 50", - "config.immersiveweapons.min_campsite_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между кемпингами - Default 30", - "config.immersiveweapons.max_battlefield_house_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Battlefield Houses - По умолчанию 12", - "config.immersiveweapons.min_battlefield_house_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Battlefield Houses - Default 4", - "config.immersiveweapons.max_outhouse_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Аутхаусы - По умолчанию 40", - "config.immersiveweapons.min_outhouse_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Аутхаусы - По умолчанию 20", - "config.immersiveweapons.max_water_tower_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Водные башни - По умолчанию 30", - "config.immersiveweapons.min_water_tower_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Водные башни - По умолчанию 12", - "config.immersiveweapons.max_graveyard_distance": "Максимальное расстояние в бункерах между Graveyards - По умолчанию 50", - "config.immersiveweapons.min_graveyard_distance": "Минимальное расстояние в бункерах между Graveyards - По умолчанию 30", - "config.immersiveweapons.molten_ore_config": "Конфигурация для Molten Ore. Указанный как список. [ore_per_vein, veins_per_chunk, max_y.] По умолчанию: [4, 8, 64]", - "config.immersiveweapons.nether_sulfur_ore_config": "Конфигурация для Nether Sulfur Ore. Уточнена как список. [ore_per_vein, veins_per_chunk.] По умолчанию: [12, 16]", - "config.immersiveweapons.sulfur_ore_config": "Конфигурация для Sulfur Ore. Указанный как список. [ore_per_vein, veins_per_chunk.] По умолчанию: [8, 14]", - "config.immersiveweapons.cobalt_ore_config": "Конфигурация для Cobalt Ore. Указанный как список. [ore_per_vein, veins_per_chunk, blocks_below_top.] По умолчанию: [6, 12, 24]", - "config.immersiveweapons.deepslate_sulfur_ore_config": "Конфигурация для Deepslate Sulfur Ore. Уточнена как список. [ore_per_vein, veins_per_chunk.] По умолчанию: [8, 14]", - "config.immersiveweapons.deepslate_cobalt_ore_config": "Конфигурация для Deepslate Cobalt Ore. Указанный как список. [ore_per_vein, veins_per_chunk.] По умолчанию: [8, 16]", "itemGroup.immersiveweapons": "Иммерсивное оружие" } \ No newline at end of file diff --git a/update.json b/update.json index d41eda7ba..e4c392400 100644 --- a/update.json +++ b/update.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "homepage": "https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-weapons", "promos": { - "1.18.2-latest": "1.18.2-1.15.0", - "1.18.2-recommended": "1.18.2-1.15.0", + "1.18.2-latest": "1.18.2-1.16.0", + "1.18.2-recommended": "1.18.2-1.16.0", "1.18.1-latest": "1.18.1-1.14.0-alpha1", "1.18.1-recommended": "1.18.1-1.13.0-beta10", "1.18-latest": "1.18.1-1.13.0-beta9", @@ -15,6 +15,7 @@ "1.16.4-recommended": "1.16.5-1.1.1" }, "1.18.2": { + "1.18.2-1.16.0": "Features, improvements, and bugfixes - https://github.com/AnonymousHacker1279/ImmersiveWeapons/releases/tag/v1.16.0", "1.18.2-1.15.0": "Full 1.18.2 Release - https://github.com/AnonymousHacker1279/ImmersiveWeapons/releases/tag/v1.15.0", "1.18.2-1.15.0-alpha2": "Bugfixes and Improvements - https://github.com/AnonymousHacker1279/ImmersiveWeapons/releases/tag/v1.15.0-alpha2", "1.18.2-1.15.0-alpha1": "Initial 1.18.2 Release - https://github.com/AnonymousHacker1279/ImmersiveWeapons/releases/tag/v1.15.0-alpha1"