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/// UpdateChecker
/// rev:VCJE
///
/// ver.1.0.0.0
/// 2019/11/29
///
/// </summary>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Http;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
public class UpdateChecker
{/*=== 更新チェッカー ===*/
private class ini_Settings
{/*=== 設定用変数 ===*/
/*********************************************************************
* 定義
*********************************************************************/
/*=== 設定ファイル ===*/
public static string ConfFile = "Updater.config";
/*=== ログファイル名 ===*/
public string LogFile = "UpdateError.log";
/*=== アクセス先がwebサーバーかチェック ===*/
public static bool WebServer = false;
/*=== サーバーのURL ===*/
public static string IpAddress = "";
/*=== サーバーのダウンロードディレクトリー ===*/
public static string FilePass = "";
/*=== Uploadするソフトの名前 ===*/
public static string ExeNeme = "";
/*=== Revision管理ファイルの名前 ===*/
public static string NewRevFile = "";
/*=== 消去除外フォルダー ===*/
public static string KeepFolder = "";
/*=== Uploadするソフトの再起動確認 ===*/
public static bool SoftReStart = false;
/*=== pingウェイト用_ms ===*/
public static int PingWait = 0;
/*=== 設定無し ===*/
/*=== 通信確認用 ===*/
public static bool IPContest = false;
/*=== バージョン確認用 ===*/
public static bool VerCheckResult = false;//まだ未使用
public void GetConfig(string UrlAddress)
{/*=== インポート開始 ===*/
try
{
UrlAddress += @"\";
if (File.Exists(UrlAddress + ConfFile))
{/*=== 設定ファイル読み込み開始 ===*/
/* XmlSerializerオブジェクトを作成 */
System.Xml.Serialization.XmlSerializer serializer =
new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(UpdaterConfig.configuration));
/* 読み込むファイルを開く */
StreamReader sr = new StreamReader(
ConfFile, new System.Text.UTF8Encoding(false));
/* XMLファイルから読み込み、逆シリアル化する */
UpdaterConfig.configuration obj = (UpdaterConfig.configuration)serializer.Deserialize(sr);
/* ファイルを閉じる */
sr.Close();
/*=== アクセス先がwebサーバーかチェック ===*/
WebServer = obj.WebServer;
/*=== サーバーのURL ===*/
IpAddress = obj.IpAddress;
/*=== サーバーのダウンロードディレクトリー ===*/
FilePass = obj.FilePass;
/*=== Uploadするソフトの名前 ===*/
ExeNeme = obj.ExeNeme;
/*=== Revision管理ファイルの名前 ===*/
NewRevFile = obj.NewRevFile;
/*=== 消去除外フォルダー ===*/
KeepFolder = obj.KeepFolder;
/*=== Uploadするソフトの再起動確認 ===*/
SoftReStart = obj.SoftReStart;
/*=== pingウェイト用_ms ===*/
PingWait = obj.PingWait;
}//*=== END_設定ファイル読み込み開始 ===*/
else
{/*=== 設定ファイルが無い ===*/
Console.WriteLine("Error : \"" + UrlAddress + ConfFile + "\" could not be found.");
}/*=== END_設定ファイルが無い ===*/
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("Error : Failed to import \"" + UrlAddress + ConfFile + "\"."
+ Environment.NewLine
+ "Please take a look at ConfFile.");
}
}/*=== END_インポート開始 ===*/
}/*=== END_設定用変数 ===*/
public class CheckProgram
{/*=== 更新チェッカー ===*/
/********************************************************************
* オブジェクト作成
********************************************************************/
/*=== 設定用変数 ===*/
ini_Settings ini_Settings = new ini_Settings();
Logger logger = new Logger();
private static HttpClient client = new HttpClient();
/*********************************************************************
* アップデートチェック
*********************************************************************/
public bool UpdateCheck(string UpdateUrl)
{/*=== アップデートチェック ===*/
/*=== エラーログ定義 ===*/
var LogFolde = System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal) + @"\My Games\VirtualCast\VCJE_UpdateCheckLog\";
if (!Directory.Exists(LogFolde))
{/*=== OutputLogのフォルダー作成 ===*/
Directory.CreateDirectory(LogFolde);
}/*=== END_OutputLogのフォルダー作成 ===*/
else
{/*=== OutputLogのフォルダーの再作成 ===*/
Delete(LogFolde);
Directory.CreateDirectory(LogFolde);
}/*=== END_OutputLogのフォルダーの再作成 ===*/
ini_Settings.GetConfig(UpdateUrl);
/*=== ソフトの現状確認 ===*/
var version = ExeAsmCheck(UpdateUrl);
logger.log("");
/*=== サーバーとの通信確認 ===*/
logger.log("Process : Server connection check");
logger.log("");
if (ServerPing() == false)
{
logger.log("Message : Not connected to network.");
logger.log("Process : The program has been terminated.");
return false;
}
logger.log("Message : The network was able to confirm the connection.");
logger.log("");
/*=== END_サーバーとの通信確認 ===*/
/*=== ソフトの最新ver確認 ===*/
if(ini_Settings.WebServer == true)
{
Uri New_FilePass = new Uri("http://" + ini_Settings.IpAddress + "/" + ini_Settings.FilePass + "/" + ini_Settings.NewRevFile);
Task<string> webTask = GetWebPageAsync(New_FilePass);
webTask.Wait();
var New_version = webTask.Result;
if (New_version == null)
{
New_version = "Not";
}
if (New_version == "")
{
New_version = "Not";
}
if (New_version == "Not")
{
logger.log("Process : The program has been terminated.");
return false;
}
/*=== ソフトの比較 ===*/
if (false == isNew(version, New_version))
{
logger.log("Result : Ver. \"" + version + "\"is the new.");
logger.log("Message : Finish checking for updates.");
logger.log("Process : The program has been terminated.");
return false;
}
logger.log("Message : Update because there is the new ver." + New_version);
logger.log("Do you want to update ?");
logger.log("");
}
else
{
var New_version = NweVersion();
if (New_version == "Not")
{
logger.log("Process : The program has been terminated.");
return false;
}
/*=== ソフトの比較 ===*/
if (false == isNew(version, New_version))
{
logger.log("Result : Ver. \"" + version + "\"is the new.");
logger.log("Message : Finish checking for updates.");
logger.log("Process : The program has been terminated.");
return false;
}
logger.log("Message : Update because there is the new ver." + New_version);
logger.log("Do you want to update ?");
logger.log("");
}
#if !DEBUG
/*=== エラーログの消去 ===*/
Directory.Delete(LogFolde, true);
#endif
return true;
}/*=== END_アップデートチェック ===*/
/*********************************************************************
* ソフトの現状確認
*********************************************************************/
public string ExeAsmCheck(string LogURL)
{/*=== ソフトの現状確認 ===*/
LogURL += @"\";
// ファイル名を指定して、そのファイルのバージョンを取得する方法
var filename = LogURL + ini_Settings.ExeNeme + ".exe";
if (File.Exists(filename))
{
FileVersionInfo filever = FileVersionInfo.GetVersionInfo(filename);
logger.log(ini_Settings.ExeNeme + " : ver." + filever.FileVersion);
return filever.FileVersion;
}
else
{
return "";
}
}/*=== END_ソフトの現状確認 ===*/
/*********************************************************************
* ローカル通信確認
*********************************************************************/
public bool ServerPing()
{/*=== 通信確認 ===*/
try
{
logger.log("IP Address : " + ini_Settings.IpAddress);
logger.log("Ping Send Wait Time : " + ini_Settings.PingWait + "ms");
Ping sender = new Ping();
PingReply reply = sender.Send(ini_Settings.IpAddress);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
logger.IP_TTLlog("Reply from {0}: bytes={1} time={2}ms TTL={3}",
reply.Address,
reply.Buffer.Length,
reply.RoundtripTime,
reply.Options.Ttl);
if (reply.Options.Ttl >= 1)
{
ini_Settings.IPContest = true;
}
else
{
ini_Settings.IPContest = false;
}
}
else
{
ini_Settings.IPContest = false;
logger.IPlog(reply.Status);
}
}
catch
{
logger.log("Exception : Make sure the IP or network connection is correct.");
ini_Settings.IPContest = false;
}
return ini_Settings.IPContest;
}/*=== END_通信確認 ===*/
/*********************************************************************
* web通信確認(まだ変えていない)
*********************************************************************/
public bool web_ServerPing()
{/*=== web_通信確認 ===*/
try
{
logger.log("IP Address : " + ini_Settings.IpAddress);
logger.log("Ping Send Wait Time : " + ini_Settings.PingWait + "ms");
Ping sender = new Ping();
PingReply reply = sender.Send(ini_Settings.IpAddress);
if (reply.Status == IPStatus.Success)
{
logger.IP_TTLlog("Reply from {0}: bytes={1} time={2}ms TTL={3}",
reply.Address,
reply.Buffer.Length,
reply.RoundtripTime,
reply.Options.Ttl);
if (reply.Options.Ttl >= 1)
{
ini_Settings.IPContest = true;
}
else
{
ini_Settings.IPContest = false;
}
}
else
{
ini_Settings.IPContest = false;
logger.IPlog(reply.Status);
}
}
catch
{
logger.log("Exception : Make sure the IP or network connection is correct.");
ini_Settings.IPContest = false;
}
return ini_Settings.IPContest;
}/*=== END_web_通信確認 ===*/
/*********************************************************************
* 最新バージョン情報の取得
*********************************************************************/
public string NweVersion()
{/*=== 最新バージョン情報の取得 ===*/
var New_FilePass = @"\\" + ini_Settings.IpAddress + @"\" + ini_Settings.FilePass + @"\";
var Text = string.Empty;
/*=== フォルダーの確認 ===*/
/* 元パスの存在確認 */
if (Directory.Exists(New_FilePass))
{/* 元パスは存在する */
/*=== 最新バージョンリストの確認 ===*/
if (File.Exists(New_FilePass + ini_Settings.NewRevFile))
{/* 元フォルダは存在する */
using (var reader = new StreamReader(New_FilePass + ini_Settings.NewRevFile))
{
Text = reader.ReadToEnd();
}
if (Text == null)
{
Text = "Not";
}
if (Text == "")
{
Text = "Not";
}
}/* END_元フォルダは存在する */
else
{/* 元フォルダが無い */
logger.log("Error : Missing file. \"" + ini_Settings.NewRevFile + "\"");
Text = "Not";
}/* END_元フォルダが無い */
}/* END_元パスは存在する */
else
{/* 元パスが無い */
logger.log("Error : Missing folder path. \"" + New_FilePass + "\"");
Text = "Not";
}/* END_元パスが無い */
return Text;
}/*=== END_最新バージョン情報の取得 ===*/
/*********************************************************************
* web版_最新バージョン情報の取得
*********************************************************************/
private static async Task<string> GetWebPageAsync(Uri new_FilePass)
{/*=== 最新バージョン情報の取得 ===*/
// タイムアウトをセット(オプション)
client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(5);
try
{
// Webページを取得する
return await client.GetStringAsync(new_FilePass);
}
catch (HttpRequestException e)
{
// 404エラーや、名前解決失敗など
Console.WriteLine("An exception such as 404 occurred!");
// InnerExceptionも含めて、再帰的に例外メッセージを表示する
Exception ex = e;
while (ex != null)
{
Console.WriteLine("Exception message: {0} ", ex.Message);
ex = ex.InnerException;
}
}
catch (TaskCanceledException e)
{
// タスクがキャンセルされたとき(一般的にタイムアウト)
Console.WriteLine("Time out");
Console.WriteLine("Exception message: {0} ", e.Message);
}
return null;
}/*=== END_最新バージョン情報の取得 ===*/
/*********************************************************************
* 最新バージョン情報の取得
*********************************************************************/
public bool isNew(string current, string target)
{/*=== バージョン確認 ===*/
var ca = current.Split('.');
var ta = target.Split('.');
var len = Math.Min(ca.Length, ta.Length);
for (var i = 0; i < len; i++)
{
int ci, ti;
if (!int.TryParse(ca[i], out ci) | !int.TryParse(ta[i], out ti))
{
return false;
}
if (ci < ti)
{
return true;
}
if (ci > ti)
{
return false;
}
}
return ca.Length < ta.Length;
}/*=== END_バージョン確認 ===*/
/*********************************************************************
* ログ
*********************************************************************/
interface ILogger
{/*=== ログインターフェイス ===*/
void log(String msg);
}/*=== END_ログインターフェイス ===*/
public class Logger : ILogger
{/*=== ログ ===*/
/*=== プログラム処理を生成 ===*/
ini_Settings ini_Settings = new ini_Settings();
public static String path = "";
public static String userProfilePath = "";
public const String encodingName = "UTF-8";
public StreamWriter sw = null;
public Logger()
{
/*=== エラーログ定義 ===*/
var LogFolde = System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal) + @"\My Games\VirtualCast\VCJE_UpdateCheckLog\";
userProfilePath = LogFolde;
String name = ini_Settings.LogFile;
path = userProfilePath + "\\" + name;
}
public void log(String msg)
{
if (Directory.Exists(userProfilePath))
{
sw = new StreamWriter(path, true, System.Text.Encoding.GetEncoding(encodingName));
Console.WriteLine(msg);
sw.WriteLine(msg);
sw.Close();
}
else
{
Console.WriteLine(msg);
}
}
internal void IPlog(IPStatus status)
{
string IPstatus = status.ToString();
log(status.ToString());
}
internal void IP_TTLlog(string v, IPAddress address, int length, long roundtripTime, int ttl)
{
string TTLlog = "Reply from " + address
+ ": bytes=" + length
+ " time=" + roundtripTime + "ms"
+ " TTL=" + ttl;
log(TTLlog);
}
}/*=== END_ログ ===*/
/*********************************************************************
* ファイルの消去
*********************************************************************/
public void Delete(string targetDirectoryPath)
{/*=== 指定したディレクトリとその中身を全て削除する ===*/
try
{
if (!Directory.Exists(targetDirectoryPath))
{
return;
}
/*=== ディレクトリ以外の全ファイルを削除 ===*/
string[] filePaths = Directory.GetFiles(targetDirectoryPath);
foreach (string filePath in filePaths)
{
File.SetAttributes(filePath, FileAttributes.Normal);
logger.log("Delete : \"" + filePath + "\"");
File.Delete(filePath);
}
/*=== ディレクトリの中のディレクトリも再帰的に削除 ===*/
string[] directoryPaths = Directory.GetDirectories(targetDirectoryPath);
foreach (string directoryPath in directoryPaths)
{
logger.log("Delete : \"" + directoryPath + "\"");
Delete(directoryPath);
}
/*=== 中が空になったらディレクトリ自身も削除 ===*/
logger.log("Delete : \"" + targetDirectoryPath + "\"");
Directory.Delete(targetDirectoryPath, false);
}
catch
{
logger.log("Error : Not delete \"" + targetDirectoryPath + "\"");
return;
}
}/*=== 指定したディレクトリとその中身を全て削除する ===*/
}/*=== END_ 更新チェッカー ===*/
}/*=== END_更新チェッカー ===*/